Assassin's Creed Odyssey Director ber om ursäkt för obligatorisk heteroseksuell relation och Baby Storyline

ubisoft spel

När Assassin's Creed Odyssey lanserades förra året, lovade spelare och granskare rollspel för att tillåta användare att delta i samma kön romanser. ACO tillät spelare att kontrollera en manlig eller kvinnlig legosoldat (Alexios eller Kassandra) när de tar sig igenom det peloponnesiska kriget mellan Aten och Sparta.

I en intervju med Entertainment Weekly , sade spelets regissör Jonathan Dumont, Eftersom historien är valstyrd, tvingar vi aldrig spelare i romantiska situationer som de kanske inte är bekväma med ... Spelare bestämmer om de vill engagera sig med karaktärer romantiskt. Jag tror att det här gör att alla kan bygga de relationer de vill ha, vilket jag känner respekterar allas rollspel och önskningar.

Melissa MacCoubrey, spelets berättande regissör, ​​följde upp med att säga: Vi visste att om vi gjorde ett spel om val, att filosofin var tvungen att genomsyra hela upplevelsen och inte bara gameplay ... Att ha samkönade partners är en del av denna förmåga att spela din egen odyssey, och det var något vi visste att vi ville ha.

harry potter åk åksjuka

Utvidgningen av romantiska alternativ var ett naturligt steg, ett som flera spel arbetar mot. Just förra året meddelade GLAAD att de för första gången någonsin skulle inkludera en Enastående Video Game Award i deras årliga prisutdelning.

Men en ny DLC för spelet innehåller en chockerande ton döv och stötande utveckling för queer-spelare. I den senaste DLC för Legacy of the First Blade, Shadow Heritage, har den betalda expansionen ett obligatoriskt heterosexuellt förhållande med sonen eller dottern till proto-Assassin Darius. Efter det obligatoriska förhållandet föds en bebis till spelarens karaktär.

Detta resultat inträffar oavsett om spelaren accepterar eller avvisar karaktärens framsteg eller inte, vilket gör queer och asexuella spelare rasande. Många gick till forum och sociala medier för att uttrycka sin ilska vid handlingen.

Dessutom, när karaktären har fått barnet, tjänar de en växande trofé / prestation, vilket är extra stötande för spelare som inte har eller vill ha barn. Oof magoof, Ubisoft tappade verkligen bollen här. Efter ökande oro och klagomål utfärdade Dumont och Ubisoft en ursäkt och sa:

Genom att läsa igenom spelarsvar [på] vår nya DLC för Legacy of the First Blade, Shadow Heritage, vill vi rikta en ursäkt till spelare som är besvikna över ett förhållande som din karaktär deltar i ... Syftet med denna berättelse var att förklara hur din karaktärs blodlinje har en bestående inverkan på lönnmördarna, men när du tittar igenom dina svar är det tydligt att vi missade märket.

Vi har läst dina svar online och tagit dem till hjärtat. Detta har varit en lärande upplevelse för oss. Att förstå hur knuten du känner till din Kassandra och din Alexios är ödmjuk och att veta att vi sviker dig är inte något vi tar lätt på. Vi kommer att arbeta för att göra bättre och se till att elementet i spelarvalet är Assassin's Creed Odyssey bär igenom vårt DLC-innehåll så att du kan vara trogen mot karaktären du har förkroppsligat hela tiden.

Ubisoft har inga planer på att ändra resultatet av DLC, utan säger bara att framtida kapitel kommer att göra karaktärsutveckling och val mycket tydligare för spelare, och det är där de kommer att kunna bestämma hur de vill hantera sin relation nu när de har säkerställt att deras blodlinje kommer att fortsätta. De kommer dock att ändra namnet på den växande trofén i en framtida lapp.

Med tanke på nivån på det noggranna arbete som går in i ett spel som ACO , det är vildt att ingen fångade någon av dessa frågor innan de släpptes. Var några HBTQ-medarbetare tog in eller konsulterade om denna DLC? Det är särskilt galet, med tanke på hur mycket Ubisoft förlitade sig på LGBTQ-cred och hur stolt de pratade om samma kön romantiska alternativ. Förhoppningsvis har de lärt sig av sina misstag och kommer inte att vara så kavala i framtiden.

(via Kotaku , bild: Ubisoft)