Bad Gamer Del 5: Vad händer om du spelar genom Dragon Age: Inkvisition Like a Total Jerk?

emone 2

Bad Gamer är en ny serie som följer en kvinna när hon försöker spela sig igenom RPG som största möjliga skitstövel. Milda spoilers under de första timmarna av DAI följer. Kolla upp Del 1 , Del 2 , Del 3 och del 4.

Efter kaoset i Redcliffe återvänder Emone till krigsbordet kort för att checka in på alla. Det är första gången Blackwall är så nära brottet och han är förvånad över storleken på den. Han kommenterar att det är svårt att undvika brottet när du är så nära det och han kan inte tro att Emone gick ut ur det levande. Jag säger till honom att han skulle kunna komma närmare det om han ville. Vi kan se det tillsammans just nu, men Blackwall vill inte. Kycklingskit, eller hur? Han nämner att han trodde att jag skulle vara människa - att jag inte är vad han förväntade sig. Jag frågar honom om han har problem med att jag är en älva. Han har inga problem med min ras och ber om ursäkt för eventuella brott som han kan ha orsakat.

DAI 10

Han undrar hur jag passar in i inkvisitionen - vad han tror att min roll kan vara? Mina val är minimala. En av dem inkluderar att föra fred till Thedas, men vem fan är tillräckligt naiv för att tro att det är möjligt? Jag säger till honom att jag är glad att människor tillber mig bara för att få någon form av reaktion ur honom. Medan Blackwall tycker att det är uppfriskande att höra någon så stolt över sig själva, föreslår han att han heter Andraste's Herald har gått direkt till mitt huvud. Han har lite blodigt utrymme att prata, vad med att agera mystiskt och moros hela tiden. Ändå bryr han sig inte riktigt vad jag tycker så länge vi ordnar upp allt. Innan vi åker till Val Royeaux frågar jag Blackwall om han fortfarande har problem med mig. Han har inte riktigt ett enda problem med mig. Han gillar mig bara inte.

DAI 11

varför vet thanos stark

Val Royeaux

Det är tillbaka till Val Royeaux att söka efter Red Jenny efter att det nyfikna meddelandet kom för oss senast vi besökte. Vi söker och hittar tre röda näsdukar, vilket ger oss ledtrådar till att hitta en mötesplats. Visst nog, denna mötesplats ligger på en avskild innergård. Detta är absolut en fälla; men ah ja, det här verkar ganska normalt i det här arbetet.

När vi anländer är innergården full av vakter som vi snabbt slåss av. Emone och co. titta runt och hitta någon i en mask bakom en stängd dörr. Han börjar prata om att vi har hittat honom men ingen av oss vet vem han är. Och sedan dyker en alva upp och skjuter honom i ansiktet. Det här är Sera. Det är hon som lämnade anteckningarna. Hon är förvånad över att Emone är en älva och hoppas att hon inte är för elfen oavsett vad fan det är tänkt att betyda. Hon frågar om jag verkligen är Herald. Om jag glöder. Jag säger sarkastiskt till henne att, ja, jag är heralden och jag lyser. Sera avslöjar att den maskerade mannen var någon inkvisitionen behövde titta på. Hennes folk sa till henne det. Det kan ha varit trevligt att faktiskt kunna fråga mannen och ta reda på vad han visste innan hon sköt honom i ansiktet, men jag får inte riktigt chansen att argumentera med henne innan fler soldater anländer.

DAI 13

Vi bekämpar förstärkningarna (som är utan ridbyxor som tar hand om Sera) och sedan ber hon att gå med i inkvisitionen. Jag kräver att få veta om hela det här har ställts in av henne; om detta bara var ett scenario där hon gjorde ungefär som Dorian's i Redcliffe. Hon försäkrar mig att allt är bra och berättar för Emone affären med Red Jenny och hennes vänner. Jag frågar om det betyder att hon erbjuder spioner till inkvisitionen. Hon börjar bara vandra och fortsätta och jag har ingen aning om vad hon verkligen säger eller erbjuder till oss, men varför inte låta henne gå med? Hon kan göra en del av vårt smutsiga arbete. Sera är väldigt upphetsad och berättar att hon möter oss tillbaka på Haven.

DAI 12

Förbjuden oas

Vi har alla fått nog av baklandet lite, så det är på väg till den förbjudna oasen. Scout Harding berättar att området är ganska imponerande att se på, särskilt templet som hon och de andra har en dålig känsla av. Använd styrkan, Scout Harding. Ahem. Hur som helst berättar hon för mig att resten av Oasis är ganska övergiven då Gruvföretaget bara var uppe och vänster när ekonomin förändrades och sedan ska vi utforska.

Vi springer runt och hämtar skärvor och hävdar monument för inkvisitionen (vänta, när fick vi tillstånd att göra detta? Är vi ens avsedda att kräva mark över Thedas? Vilket syfte är detta för?). Och sedan stöter vi på en gruvarbetare som undrar varför vi följer henne. Jag tror att någon har haft lite för mycket sol. Hon har kommit hit och letat efter sin vigselring i en spindelinfekterad grotta. Påminn mig varför det här är inkvisitionens jobb? Att få en person tillbaka till henne kommer inte att förena människorna under min ahem vår baner?

Att upptäcka templets plats är lätt nog, och att öppna dörren är ännu enklare. Gruvarbetarna kunde inte öppna dörrarna eftersom de inte hade kraften i skärvorna till deras förfogande. Templet i sig är smaklöst och mörkt, precis hur alla mystiska platser har sett ut hittills, och även om alla andra talar om sin rädsla för rymden, är jag inte riktigt så rädd. Det visas något, då kan jag vara, men fram till dess är det affärer som vanligt. Det visar sig att jag behöver fler skärvor för de många dörrarna inne i templet så det är tillbaka ut i Oasis ljus.

Jag kan inte låta bli att känna ödemarken i detta utrymme. Förutom varelserna och våra spejdare finns det bara en annan person här ute. Vinden ylar, svagt skrämmande - som om den lever - damm spirerar i luften, och överallt finns övergivna, vävda tunnlar, trasiga maskiner och värdelösa vagnar som saknar hjul. Som Bull säger verkar det som en lång väg att komma för ett gruvkontrakt.

Vi återvänder kort till Haven för att skicka vårt folk ut på fler uppdrag, och jag dyker in i tavernan för att se om Seras anlände. Hon är här, okej, men hon är inte riktigt imponerad av vad hon hittat. Är hon imponerad av allt annat än sig själv? Hon skulle vilja tjäna mer pengar och att göra det vill att kriget ska vara över för att få saker och ting tillbaka till det normala. Hon tycker, naivt, att det är den bästa vägen framåt att få templarna och magikerna att sätta sig ner och räkna ut deras skillnader. Psh! Vilken sida är hon på? Sera gör det inte ha en sida. Hon tycker att människor som väljer en sida är dumma. Jag vet inte riktigt om hon verkligen tror att världen är så enkel som denna - hur kunde hon? Jag snarkar på henne att alla ska bara ordna sig och stoppa det blodiga kriget. Sera faktiskt skrattar . Hon tror att jag kanske blir lite rörd i huvudet. Lite speciellt. Jag tror att det är mer troligt att hon överväger att hon helt saknade min sarkastiska punkt. Efter att jag lämnat henne är det iväg till The Fallow Mire för att se om jag kan rädda de försvunna inkvisitionssoldaterna.

DAI 16

The Fallow Mire

Scout Harding informerar mig om att Avvar håller våra män för att de vill bekämpa frigging Herald of Andraste. Grabbar. Allvarligt? jag har mycket av saker att åstadkomma. Jätte röv tårar i himlen? Ge mig mina män.

Fallow Mires är dystra, regn sopas, stormar. Min typ av väder. Och sedan börjar de odöda gå ut ur myren. Är det för sent att överge mina män och gå tillbaka till sängs? Innan vi blir galna på de döda meddelar Iron Bull att den här platsen luktar röv. Det gör det absolut, Bull. Vi jobbar oss över den här dumma röran till Avvaren. Jag vet inte riktigt varför Scout Harding var så tuff - det är faktiskt ganska enkelt - du tittar bara på ditt steg! Vi tänder en serie fyrar längs vägen och bekämpar de döda eller demonerna som dyker upp på vägen när vi färdas längs.

Vi träffar en Avvar som inte alls har någon gräl med oss ​​och skickar oss på väg efter att vi har stängt en rift tillsammans. Bull berättar Blackwall med tungan i kinden om hans svärdhands fasta grepp och hur mycket tid han spenderar ensam, vilket har gjort hela denna utflykt mer än värt det. Kanske bör Blackwall inte försöka flirta och öppet flirta med Vivienne framför Bull. Jag humrar fortfarande om det när vi går uppför trapporna till Avvar Leaders läger. Vi gör massa ur Avvaren och frigör inkvisitionssoldaterna, och sedan är det tillbaka till Haven för att lägga sig.

Jag har inte berättat för något av rådet ännu, men jag överväger att söka templarnas hjälp över magikerna. De verkar mycket enklare att hantera; Jag vill inte engagera mig i Tevinter Imperium eller göra en fiende till dem, men jag är inte heller säker på vad templarna har att erbjuda.

DAI 15

Så kära läsare: vem skulle du föredra att vi allierar oss med? Templarerna? Eller magikerna? Låt mig veta i kommentarerna!

Emma Fissenden är författare av alla branscher. När hon inte trycker igenom sin nästa omskrivning spelar hon för många spel och redigerar fiktion på @noblegasqrtly . Du hittar henne på Twitter @efissenden , eller kolla in hennes andra serier för TMS, Game Changer.

Följer du The Mary Sue on Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?

ugglor lever i tekoppar