Blizzard svarar på oro för fläktar angående översexualiserad övervakningskaraktärsställning

Spårare från Overwatch

I ett drag som har skurit av ett överraskande civilt samtal, har Blizzard tagit bort en kontroversiell segerställning som tillhör Tracer, en av hjältarna från deras kommande first-person shooter-spel, Övervakning . Posen ifråga har ett ganska gratis skott av Tracers rumpa. Hon bär redan en tight spandexdräkt som en del av sin dräkt, så att hon vänder om för att sätta rumpan på skärmen över allt annat kändes som lite mycket. Du kan se en skärmdump av posen nedan:

tracer seger pose

I en tråd på spelets beta-feedbackforum som skapats som svar på förändringarna sa en användare, Fipps, så mycket i en lång, väl genomtänkt inlägg kritiserar ställningen. De förklarade hur, med en karaktär som Tracer, segerpositionen var gratis, helt enkelt för att de kände att det inte passade hennes karaktär. Hennes sexualitet är inte något som de kände att hon som en karaktär i den här världen skulle flagga på ett sådant sätt. Jämför något liknande med de andra, mycket mer sexualiserade karaktärerna i Övervakning som D.va eller Widowmaker som enligt Fipps pratar med sin sexualitet lite mer, och du kan se hur en sådan pose inte passar för en karaktär som Tracer, som Fipps beskrev: Hon är snabb. Hon är dum. Hon är snäll. Hon är en bra vän. Hennes kropp verkar bestå av cirka 95% spunk.

Spelets regissör Jeff Kaplan svarade på tråden och låste den först efter att ha lagt upp följande svar:

Vi ersätter posen. Vi vill att * alla * ska känna sig starka och heroiska i vårt samhälle. Det sista vi vill göra är att någon känner sig obekväm, underuppskattad eller felaktigt framställd.

Vi ber om ursäkt och vi fortsätter att försöka göra bättre.

Olyckliga med ett sådant inlägg fortsatte fansen att diskutera och ventilera sina frustrationer någon annanstans. För det mesta bör det dock noteras att mycket av diskussionen förblev mestadels civil. Efter en tid återvände Kaplan och låste upp tråden, men inte tidigare lägga upp ett längre uttalande , en som kastar mycket mer ljus över orsakerna till borttagningen. Kaplan tog upp oro över tryck på fans, avfärdade nämnda oro och påminde folk om att detta är en del av feedbackprocessen. Delvis skrev han:

Vi har faktiskt redan en alternativ ställning som vi älskar och vi känner att vi talar mer till karaktären av Tracer. Vi var inte helt nöjda med den ursprungliga posen, det var alltid en som vi brottade kreativt med. Att posen ifrågasatt från lämplighetssynpunkt av spelare i vårt samhälle hjälpte till att påverka vårt beslut - att få den typen av feedback är en del av anledningen till att vi håller ett stängt betatest - men det var inte den enda faktorn . Vi fattade beslutet att gå med en annan ställning delvis för att vi delade några av samma problem, men också för att vi ville skapa något bättre.

Saken med detta drag är att det är en indikation på att Blizzard faktiskt investerar ansträngning, tid och energi i att ta reda på mer och lära sig om de karaktärer de har skapat. De tar ansvar för dessa karaktärer och är uppenbarligen väldigt investerade i berättelsen och världen som de har byggt, så mycket att de är villiga att ångra ansträngning, tid och energi bara för att se till att de är presenterar en tydlig, kortfattad och fokuserad historia. Hur du kommer till en sådan historia är genom att se till att dina karaktärer och deras handlingar också är tydliga, koncisa och fokuserade. Enkelt uttryckt: denna ställning passade bara inte deras idé om Tracer, och det är därför den tas bort.

Om det här är den typ av tanke och omsorg som Blizzard lägger ner Övervakning , då är detta drag av dem mer än bara lugnande. Det vann troligen dem mer än några nya fans.

(via Polygon , presenterad bild via Youtube/ Övervakning Cinematic Trailer )