Dungeons & Dragons Tar bort begreppet inneboende onda lopp från spelet

Fängelsehålor och drakar trollkarl populära trollformler

Dungeons & Dragons förläggaren Wizards of the Coast tar ett steg som jag är säker på kommer att göra vissa människor galna, men jag tror att det ger mer intressant berättande. Krafterna som har bestämt att inga raser i spelet kommer att karakteriseras som inneboende onda längre.

Ett blogginlägg som delades på deras officiella webbplats bryter ner resonemanget för dessa förändringar och mandat att de kommer att fatta beslut med ett inkluderande team som kommer in i framtiden:

Under den 50-åriga D&D-historien har några av folken i spelet - orkar och drow är två av de främsta exemplen - karaktäriserats som monströsa och onda, med hjälp av beskrivningar som påminner om hur verkliga etniska grupper har varit och fortsätter att förnedras. Det är helt enkelt inte rätt, och det är inte något vi tror på. Trots våra medvetna ansträngningar motsatt, har vi låtit några av de gamla beskrivningarna dyka upp igen i spelet. Vi inser att för att leva våra värderingar måste vi göra ett ännu bättre jobb för att hantera dessa frågor. Om vi ​​gör misstag är vår prioritering att göra saker rätt.

Jag menar, om det fungerade Star Trek , Jag tror att det kommer att fungera Dungeons & Dragons . Mycket av tiden, när jag har spelat D&D med mina vänner har vi alltid spelat med och emot typ. Jag skapade målmedvetet en Tiefling som växte upp i ett religiöst tempel för ljusgudinnan Sune, för jag ville göra den där Hellboy / Worf-skiten.

Helvete, om de människor som oundvikligen kommer att klaga över detta beslut vill ha onda orger så mycket, kan de skapa en ordning av orger som har vänt sig till mörkret av vördnad för de gamla vägarna, innan huvuddelen av dem blev goda. En del av skönheten i detta spel är kreativiteten i det hela. Boken är bara en guide till de äventyr du skapar. En Orges inneboende inriktning kan bara skada spelet om du tillåter det.

Dessutom glömmer människor hur fantasi som genre har tillåtits att bevara rasstereotyper i allmänhet, om de inte är avsiktliga. De antisemitiska visselpipor som har kommit från troll och dvärgar har länge talats om och förekommer även i samtida berättelser. ( *Hosta* Harry Potter *hosta.* )

Detta händer särskilt när kulturer från det verkliga livet tillägnas, utan att verkligen tänka på de kulturella konsekvenserna. En som nämns i blogginlägget är Vistani, en grupp gjord av romerska troper, från Förbannelse av Strahd . Nu planerar WotC att utforska Vistani ytterligare i två kommande böcker, med hjälp av en Romani-konsult. Det är en utmärkt sak som bara förstör din upplevelse om du verkligen, verkligen älskar romerska stereotyper mer än den riktiga kulturen och historien hos dessa människor - vilket bara skulle göra dig till en idiot.

(via DND-guider , bild: trollkarlar från kusten)

Vill du ha fler så här historier? Bli prenumerant och stödja webbplatsen!

- Mary Sue har en strikt kommentarpolicy som förbjuder, men inte är begränsad till, personliga förolämpningar mot någon , hatprat och trolling. -