Pixelthreads: Final Fantasy XVs mode är bedrägligt enkelt

final-fantasy-xv-party

Spoiler alert: den här artikeln innehåller mindre spoilers för senare hälften av Final Fantasy XV.

Det tog ett helt decennium av utveckling innan släpp, men vi fick äntligen en helt ny Final Fantasy-titel med släppet av Final Fantasy XV i slutet av november. Utlovat att vara en Final Fantasy för fans och nybörjare, den levererade definitivt och livade upp serien på ett sätt som jag inte visste att det fortfarande var möjligt. Final Fantasy XV är ett spel som definitivt förvånade mig, och jag är glad att försäljningssiffrorna stämmer överens. Mer super konstiga Final Fantasy-spel tack!

varför kan inte Thor lyfta sin hammare

Jag har skrivit lite om Final Fantasy-spel för den här kolumnen förr , och har nämnt att denna serie alltid har haft en ganska stark syn när det gäller kläder och kostymer, även när grafiken inte var så detaljerad som nu. Final Fantasy XV fortsätter den traditionen, och den använder den grafiska kapaciteten till vårt förfogande på ett sätt som de flesta stora spel inte bryr sig om. Final Fantasy-kläderna är ofta frodiga, detaljerade och intressanta. När det regnar kan du praktiskt taget känna hur Noctis bomullsjacka håller fast vid hans hud. Om du tillbringar flera speldagar i en avlopp utan att sluta vila, lämnar du den där avloppet ser ut som om du gjorde just det. Om du springer runt i en öken hela dagen kan det hända att damm klamrar sig fast vid jeansens karaktär. Det finns en detaljnivå i det här spelet i även de minsta sakerna - till och med Ignis glasögon har recept.

sidan ffxv-karaktärsanpassning

Det som också är intressant med kläderna i spelet är hur begränsad färgpalett är. Alla fyra ledningarna bär svart och svartvitt är uttryckligen färgpaletten för alla du möter från Crown City. Kläderna för människor från Crown City, inklusive Noctis och hans vänner, är uttryckligen trendigare och dyrare än de människor som inte bor i städer, och det är vettigt. Final Fantasy XV är inte det första spelet som använder svart som enda klädfärgspalett, men det är definitivt det bästa. Varje outfit är utformad för att passa karaktären som bär den, och även om de vid första anblicken kan tyckas tråkiga, är de långt ifrån det.

Färdiga kläder

(skärmdump via gosunoob)

hobbiten en oväntad resa som slutar

Dessa kläder använder textur, mönster, silhuett, proportioner och tyger. Du kan se vilken typ av tyg varje bit är gjord av. De använder också olika nyanser av svart för att skapa visuellt intresse. Subtila broderier (Noctis har en skalle på jackan) skapar konsistens. Speciellt Promptos utseende är imponerande. Han har inte mindre än tre olika mönster som pågår i sitt utseende, åtminstone så många olika typer av tyger (denim, bomull och flanell) och de lekte verkligen med proportioner genom att få honom att gå ärmlös och rulla upp muddarna på hans leopardmönstrade jeans . Bäst av allt, det passar hans personlighet perfekt. De Final Fantasy XV designers förstår hur man gör en begränsad färgpalett så intressant på det sätt som en verklig kläddesigner skulle göra. Om du inte tror på mig, kolla in Alexander Wangs senaste höstkollektion , som visades för bara några få veckor sedan. Det är tekniskt sett en damkollektion, men det finns definitivt mycket där inne som jag kunde se våra Crown City-pojkar längta efter (som alla stövlar).

Det finns en annan anledning till att jag tror att svart plockades uttryckligen som den färg som valts för invånarna i Crown City. Det är inte bara för att det anses kosmopolitiskt att bära svart, utan också för Final Fantasy XV är ett spel om sorg. Detta är ett spel som börjar med en fullständig decimering av nästan en hel stad. Alla du träffar från Crown City sörjer någon, inklusive Noctis, som förlorade sin far. Jag tror inte att det alls är en tillfällighet att en färg som ofta representerar sorg valdes för detta spel. Den enda andra färgen på huvudkaraktärerna är röd, blodets färg, som bara är på sulorna på skorna, troligen en nick till skodesignern Christian Louboutin.

(skärmdump via gosunoob)

(skärmdump via gosunoob)

pacific rim 2 mako death

Men det här är inte de enda kläderna som våra bilpojkar bär. Det finns också deras alternativa avslappnade kläder. Nu bär jag verkligen inte dessa, visserligen. Personligen tycker jag att de alla ser konstiga ut på dem, med undantag för Prompto. Men när jag väl tänkte på det insåg jag att även detta förmodligen var avsiktligt. Prompto är den enda civila i gänget och också den mest kreativa, så det är vettigt att hans avslappnade outfit fortfarande skulle återspegla hans personliga stil. Men för de andra tre, inte så mycket. Men en viktig sak att komma ihåg om Noctis, Gladio och Ignis är att de alla kommer från palatset. Gladio är en del av Crownsguard och brukade ha på sig uniform. Ignis är i grunden en Lord Chamberlain i utbildning. Inte människor som förmodligen får många tillfällen att klä sig informellt. Så naturligtvis ser deras casual outfits konstigt ut. Jag tycker dock att Noctis är det värsta. Det är en tråkig brun parka! Han ser så konstig ut i den! Och då insåg jag: han valde antagligen inte ut denna outfit själv. Han är en prins! En tjänare valde troligen ut detta, och det är därför han ser så udda ut i det. Det är också en stadsmänniskas idé om vad någon kan behöva bära i landet eller på semester. Jag tror att Gladio och Ignis kläder återspeglar detta också, men inte i den utsträckning som Noctis gör. Deras kläder ska markera dem som utomstående, och jag tror att även dessa avslappnade kläder gör det också.

Men en annan sak som är intressant med kläderna i Final Fantasy XV är det sätt som de antyder mot en ganska viktig sak om spelets plot. Mycket tidig kritik som jag ser från människor som startar det här spelet är varför bråkar dessa barn så mycket efter att nästan alla de känner precis dött !? Men en sak som jag inte riktigt insåg förrän ganska sent i spelet är att de absolut inte tar det på allvar, särskilt Noctis. Noctis har aldrig riktigt tagit sin plikt som prins på allvar, och han misslyckas med att göra det under ganska lång tid. Det blir så småningom en viktig tvist mellan honom och hans vänner. Du förstår inte riktigt förrän i kapitel 13, när han äntligen sätter på Lucius ring. Han var inte redo förrän den tiden. Och de är mycket försiktiga för att se till att ringen är mycket synlig.

ffxv-kingly-kläder

när börjar den läskiga säsongen

Men detta signaleras också av en mycket viktig kostymbyte i slutet av spelet, när du äntligen återvänder till Crown City. Noctis klär sig äntligen Kingly Raiment (vilket är kläderna som du ser hans far ha på sig), och hans kamrater tog på sig Kingsglaive-uniformerna. Till skillnad från deras tidigare kläder, som också är tänkt att vara en kunglig uniform, detta ser faktiskt ut som en ordentlig uniform - de militära elementen är starka, och det finns ingen individualitet för dessa. Denna kostymbyte visar inte bara att Noctis äntligen är redo att uppfylla sitt öde som kung, utan att hans kamrater är förenade i syfte vid hans sida. Du kan återvända till det förflutna nästan när som helst i spelet när du når en viss punkt för att avsluta sidofrågor, och det är också viktigt att notera att detta inte låses upp som klädalternativ efter du avslutar spelet. Det som också är intressant med detta är hur dumt Noctis ser ut i det tidigare. Det passar, men proportionerna är helt avstängda, och det ser ut som att han har på sig sin fars kläder på ett sätt som det inte gör när du först får denna outfit. Jag tror att detta också hammar hem hur denna outfit, och bokstavligen hans kungadöme, är något som krävs för mognad och tillväxt och erfarenhet att passa in i.

Final Fantasy XV har förmodligen den mest sammanhängande kostymen i en serie som alltid varit estetiskt mycket stark. De tog något som nästan är en kliché i videospeldesign, nämligen en massa killar i alla svarta kläder, och gav den stil och mening. De passar inte bara karaktärerna utan berättar också mycket om dem, och även när en outfit verkar som ett felsteg finns det en ganska rimlig förklaring till varför det är så. De tar oss med på en resa, precis som spelet gör, och det är vad bra kostymer gör. Det är lika mycket en berättande enhet som allt annat i ett spel. Jag n Final Fantasy XV , det känns verkligen som utvecklarna visste vad de försökte uttrycka med kläderna, och sedan fick de det att fungera.

(bilder via Square Enix om inte annat anges)

Megan Patterson är en frilansande författare och redaktör för vetenskap och teknik vid Pappersdroider , en feministisk nördkultursida för kvinnor. Du kan också hitta henne på Twitter gråter över hur bra Dr. Beverly Crushers hår är.