Sigourney Weaver on the Legacy of Ellen Ripley, Women in Games, and her Return in Alien: Isolation

SigourneyAlienEn magisk sak hände för några månader sedan. Jag pratade med Sigourney Weaver i telefon. Jag är inte helt återställd. Ta reda på vad skådespelerskan, som snart kommer att höras, repriserar sin Ellen Ripley-roll i videospelet Alien: Isolering , hade att säga om kvinnor i film, kvinnor i spel, hennes sci-fi-arv och Ripleys dotter.

Vi kände att Ripleys dotter var huvudpersonen för Alien: Isolering (kolla in vår avancerade recension här!) var ett inspirerat val. Det ger inte bara tillbaka den ursprungliga känslan av Ridley Scotts Utomjording , det utvidgar karaktären på ett sätt som vanligtvis inte ses i Hollywood - en dotter som en äldre karaktär.

Jag kontaktas för att göra andra typer av spel, ibland för att göra med Utomjording , och detta är den första som tycktes vara väldigt ambitiös i en ny riktning, med hjälp av detaljerna i Jim Camerons manus - du vet, det faktum att Ripley aldrig kunde återförenas med sin dotter, sa Weaver till reportrar på en konferenssamtal. Det här var första gången det är vettigt för mig för att uppriktigt sagt att dessa filmer är svåra att följa. Det är den största utmaningen av allt som är tillräckligt bra för att skapa en uppföljare är att det sätter en hög bar.

Weaver tillade att det var fantasifullt och rörande att se hennes fiktiva dotter gå ut i rymden och den oväntade kopplingen mellan de två. Mary Sue frågade henne om Ellen Ripleys berättelse som hölls i konceptet (i filmerna) och bokstavlig berättelse om (i spelet) moderskap och hur det relaterade till starka kvinnliga karaktärer:

Jag tänker på kvinnor som så starka, och jag har turen att spela många olika typer av kvinnor, men ... kvinnor för mig i allmänhet är ett slags lim som håller världen samman. Och det är kvinnor som är mödrar, särskilt - som är i frontlinjen för många saker i livet - de håller familjen tillsammans, de förändrar saker i sina samhällen, de driver företag. De måste verkligen göra många, många saker och jag tror att det genom århundradena har utvecklat karaktärsegenskaper: styrka, uthållighet och uthållighet och tålamod. Och låt oss få den här generella inställningen som jag tycker är riktigt uppfriskande, och vi får inte se det tillräckligt i livet eller i filmer. Jag känner att det är en logisk förlängning som - det händer då och då att du ser en mamma bli en hjältinna. Du vet, som från den övre delen av mitt huvud den gamla filmen nu men JoBeth Williams in Poltergeist - Det är inte oerhört för mödrar att rädda dagen. Som de gör i verkligheten hela tiden.

Som en av de mest inflytelserika kvinnliga karaktärerna i science fiction, var vi också tvungna att fråga Weaver hur hon kände för sitt arv.

matkuponger på 90-talet

Jag är förvånad över att det är en inflytelserik karaktär men jag är mycket glad och jag kan förstå det för jag baserade faktiskt karaktären på en kvinna som inspirerar mig väldigt mycket som är en miljöaktivist som är väldigt ... hon är väldigt mycket en person som inte hamnar i saker som kan gå fel. Jag är glad att jag valde rätt person, sa hon till The Mary Sue. Jag tycker att hon är en fantastisk karaktär och jag måste ge kredit till de fyra männen och de många män och kvinnor bakom dessa filmer som skrev dem och spelade i dem att dessa fyra filmer - jag var väldigt lycklig att få arbeta med människor som kunde berätta en berättelse som fortfarande kunde resonera många år senare som hade tillräckligt med universella teman, som fortfarande var relevant för människor.

AliensNewtSigourney

Hon fortsatte, som jag tror att mycket science fiction är, för det är kvar i framtiden, så vi är fortfarande mycket intresserade av vad som händer. Jag tror att jag var riktigt lycklig och hoppas att jag en dag kan slutföra Utomjording saga. Jag träffar så många människor för vilka dessa filmer betyder mycket och det skulle vara jättebra att låta berättelsen avslutas ordentligt istället för typ av - vilket verkligen är mitt fel. Jag ville inte göra 5 med 4 för jag ville ha lite avstånd. Men kanske en dag kommer vi att göra den sista delen och Ripley kommer att hitta lite lugn. Jag hoppas det.

Vi håller fingrarna korsade på den här men under tiden, om du behöver din Ripley-fix, föreslår vi att du försöker Alien: Isolering . Spelet fokuserar på Amanda Ripley, letar efter ett svar på vad som hände med hennes mamma och stöter på samma hot som hon möter. För sin del hade Weaver glödande saker att säga om detta nya kapitel i franchisen.

Jag tror att andra har försökt tratta Utomjording till spel. Jag tror att den här - det som är intressant med det här spelet är att det är - det har sin egen originalhistoria och den är väldigt trogen mot den första filmen medan den går i en helt ny riktning för människor. Och i, om jag får säga, i en emotionell riktning. Jag tror att videospel själva expanderar för att behaga många olika aptiter - många olika typer av spelare. Kanske spelare som är mer intresserade av berättelse än, typ av målpraktik. Så jag är mycket glad över att detta hände nu, för jag tycker att spel är så sofistikerat, att det kan ge dig en så uppslukande upplevelse, det här är den perfekta tiden för det här spelet skapat av något som gjordes för 35 år sedan - det är en sammansättning av många element på ett riktigt spännande sätt. Jag hade verkligen inte förväntat mig det då eftersom verksamheten inte förändrades på samma sätt. Du vet - det fanns inte dessa människor. Det var så länge sedan, i medeltiden, - det fanns inga videospel som jag känner till. Det kan ha varit flipper och du vet, dessa spel. ... Ja, det var flipper! Något land - kanske Storbritannien - såg jag en Utomjording flipperspel. Den typen - det skulle ha varit den största typen av framgång när vi gjorde filmen, att vi skulle bli ett populärt flipperspel. Men jag tycker att det här är ett väldigt kreativt spel och jag tycker att det är - för mig är det intressant berättelsemässigt och karaktärsmässigt.

Weaver berättade för reportrar att Ripley är en del av hennes DNA och hon blev förvånad över hur lätt hennes röst kom ut när hon arbetade med videospelet.

UTOMJORDING

Det var faktiskt lite hårhöjande för mig att gå genom korridorerna Utomjording att jag inte hade gått igenom på 35 år och att se Ridley Scotts lilla fågel som går fram och tillbaka och att se några av de konstiga lilla detaljerna som skaparna hade lagt i miljön, som är fantastiska. Alla detaljer är verkligen fantastiska. Det finns så mycket att ta med i spelet och jag slår vad om att det blir en riktigt fascinerande upplevelse att hoppa in i det här spelet, sa hon. Vad spelet gör är att det placerar åskådaren, fläkten, i förarsätet, och du har faktiskt din egen erfarenhet av att du måste leva eller dö baserat på vad dina beslut är. Vad du hör. Vad du ser. Vilken dörr du når. Ditt omdöme. Ditt beslut. Jag tycker att det är en väldigt rik, komplex typ av värld och situation.

Skådespelerskan berättade också för oss att det var väldigt spännande att komma in i en värld av videospel med Alien: Isolering och vad det betyder för kvinnor i spel. Hon sa, jag har hört att det är väldigt mansdominerat och du vet, jag har helt enkelt sett många kvinnor i starka roller i filmerna och jag tror att om fler spel görs med ett större spektrum kommer karaktärer att bli mer komplexa, och Jag tror att det verkligen kommer att innebära att det kommer att finnas fler kvinnliga karaktärer. Män och kvinnor. Jag tror att spelen kommer att bli mer lager och, du vet, kreativa. Så jag tycker att det är riktigt spännande.

Och sedan fick hon oss i känslorna.

Jag är typ av båda stolta över att ha spelat, en slags ikonisk karaktär, men jag önskar att det inte var en sådan ensam känsla. För att jag känner att kvinnor är så otroliga. Det verkar vara svårt för Hollywood att komma med bra bara slags genast - raka, sanna kvinnliga karaktärer som de inte försöker göra, du vet, 'sympatisk' eller något. Det är alltid dödens kyss, sa hon. När en person försöker skriva dig för att få människor att känna något åt ​​dig istället för att bara låta dig fortsätta med det kan det vara en dödskys. Det krävs begåvade människor inom alla dessa olika områden för att komma med bra män och kvinnliga karaktärer. Det finns så många bra exempel i världen av kraftfulla, intressanta personligheter att jag hoppas att det är mer - kanske om fler kvinnor väljer att gå in i detta område för att skapa spel, så kommer det att hända. Jag tycker bara att som någon som inte vet så mycket om spel men tycker att de är bra, känner jag bara att det borde finnas spel för alla, för allas smak. Jag är säker på att det kommer att hända.

Alien: Isolation kommer att finnas tillgängligt från 7 oktober 2014 för Xbox One allt-i-ett-spel- och underhållningssystemet från Microsoft, PlayStation®4 datorunderhållningssystem, Windows PC, Xbox 360-spel och underhållningssystem från Microsoft och PlayStation®3 datorunderhållningssystem.

Tidigare i Alien: Isolering

  • Mary Sue's Alien: Isolation Replica Jacket Giveaway!
  • Intervju: Creative Lead Al Hope pratar med Mary Sue om Alien: Isolation
  • Senaste Alien: Isolation Trailer säger att ingenstans är säker, jag är livrädd och tror på dem

Följer du The Mary Sue on Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?