Det visar sig att du faktiskt kan spela Pokémon GO i liggande läge på iPhone, men du borde inte

IMG_1363

Pokémon GO Porträttpresentation är bra för det mesta, men för ett spel som du får ta med dig i din omgivning är det lite av ett begränsat sätt att titta runt på en karta. (Det är också fruktansvärt när du tar skärmdumpar för arbete som förresten måste vara liggande.) Det finns inget officiellt stödt liggande läge ännu (och det kommer förmodligen inte), men det finns är en smutsig lösning som du kan använda på iOS-enheter - ingen extra programvara krävs.

Tricket är otroligt enkelt, men det görs också genom att utnyttja en omständighet som inte är mycket sannolikt att komma upp i normalt spel, vilket förmodligen är anledningen till att ingen märkte det förrän nyligen. Naturligtvis, som alla saker är 2016, var tricket upptäcktes slumpmässigt av en redditor , men det fungerar absolut - som bekräftats av ovanstående skärmdump av mitt eget spel och Tauros kommer jag inte att kunna fånga just nu eftersom jag ska vara en vuxen med ansvar.

Så här försöker du själv (för iPhones - det finns en annan metod på Android ): Vänd telefonen på sidan medan du spelar Pokémon GO . Tryck på Poké Ball och tryck sedan på inställningsikonen. I inställningsmenyn trycker du på Rapportera högprioritetsproblem så kommer du till din webbläsare för att rapportera ett problem till Niantic. Håll telefonen i sidled, gå ut till startskärmen och öppna den igen Pokémon GO , och den bör växla till widescreen.

I det inofficiella liggande läget har kartan en lite udda zoomeffekt som är mest märkbar när du vrider den, men den visar definitivt ett mycket bredare synfält än den stående. (Man kan se när man tittar på ikonerna längst ner att porträttskärmen inte bara sträcker sig till liggande.) Menyerna blir å andra sidan ganska svåra att navigera, vilket är en klar nackdel - för att inte tala om faktum att du i princip kan inte fånga Pokémon medan du spelar i det här läget.

batman och robin adam west

Jag försökte fånga en Goldeen (av mycket viktiga journalistiska skäl) i liggande läge, men något om förändringen i kameravinklar gjorde att den dyker upp praktiskt taget ovanpå mig, vilket var störande förutom att det var svårt att fånga - Poké Balls studsade oftast ofarligt från undersidan. AR-läget var ännu värre, eftersom den verkliga världen verkade vänd (vänd) upp och ner, eftersom jag tydligen valde fel sida av telefonen som upp när jag initierade glitch. Oj då.

Så, som snyggt knep som det är, att behöva sluta ur spelet och gå tillbaka till normal presentation varje gång du vill fånga en Pokémon är en slags deal-speciellt om du har problem med att logga in igen, vilket är ... inte okänt.

(via BGR , bilder via skärmdump)