'Baldur's Gate 3' sköt RPG-genren framåt men slocknade på svart hår

  Wyll från Baldur's Gate 3 looking intense

Trots att ha arbetat igenom två genomspelningar av Baldur's Gate 3 , Jag har kommit på mig själv att återvända till skärmen för att skapa karaktärer mycket. Spelet är utmärkt för berättelser och spelmekanik, och fortsätter också att få beröm för expansiva anpassningsalternativ. Det finns sju kampanjstartalternativ, 11 spelbara lopp, 12 klasser och 42 underklasser. När du bryter ner de visuella elementen får spelarna jämna steg fler alternativ . Men när det kommer till svart hår, medan BG3 är inte den värsta förövaren, utvecklaren Larian Studios utmärkte sig definitivt inte här lika bra som många andra aspekter av spelet.

Återkommande läsare kan ha lagt märke till subtila nickar om håret i spelet från mig. När allt kommer omkring, jag länkade till den där känslomässiga videon av Purplelightning på Twitch som reagerar på den lockiga faux höken. Denna tysta cosign kom från en mängd olika faktorer och en del mental gymnastik. Det började med att jag inte insåg på tre veckor att min dators grafikkort inte uppfyllde minimikraven. Men efter en massiv hårdvaruuppgradering och efter att ha sett andra spel som jag inte har för avsikt att spela gör miles bättre, var jag tvungen att ompröva denna nick given till BG3 .

star wars ring mig kanske

Denna kritik kommer inte att beakta buggar (som det faktum att Ellesméras hår går ben rakt på nivå upp skärmen), inte heller kommer jag in en större historia eller den ' varför detta spelar roll ' diskussion. Men jag kommer att bli nit-kräsen eftersom det är min rätt 298 timmar i. Om det stör dig eller om du har en lust att ta upp norrlänningar, så klickar jag gärna någon annanstans.

Texturerna som fungerar

  Masc Human Monks med Femme Half-Elf Monks som visar en mängd olika svarta frisyrer – speciellt lockar.
(Running Studios)

Innan jag dyker in i frågorna vill jag berömma vad som fungerar eftersom Larian gjorde det klart att inkluderingen av Blackness (och Asiatiska funktioner ) var inte en eftertanke. Utvecklarna kastade inte bara många svarta artister i nyckelroller, utan Larian erbjöd svarta ansiktsalternativ för anpassade karaktärer. Varje humanistisk fantasyrace har minst ett ansikte med distinkta svarta drag. Detta inkluderar små broar, breda läppar och Jackson 5 näsborrar . Dessutom inkluderade undertonerna av alternativen för brun hud cool och varma färger. Detta är en sådan grundläggande funktion, och ändå är ashy brun hud fortfarande industristandard.

Angående hår, det första jag märkte var hur snabbt man kunde hitta en svart stil eller textur. Kvantitet är inte lika med kvalitet, men om jag är generös, 14 av 87 frisyrer är representativa för svart hår. (Detta tar inte hänsyn till peruker och sidenpressar.) Med få undantag, de flesta spel begränsar svarta stilar till en afro, cornrows och någon genväg. Avrättningen varierar beroende på spel , och Larians största framgång med svart hår var hur det närmade sig lockigt hår— specifikt typ 3 .

  Andre Walker Hårtypsdiagram.
( 99 % osynlig / Andre Walker )

Även om det är svårt att säga om du inte växer ut det, har många människor (oavsett ras) två eller flera hårstrukturer. BG3 visar detta, och det är mest uppenbart med dess lockiga håralternativ eftersom de blandas i en mängd olika texturer. Konstnärer, ta anteckningar, eftersom denna lagerteknik av BG3 skapade volym och ser bra ut! Dessutom har båda mina karaktärer lockigt hår ( Maskros för Ellesméra och Skopade Ceilidh för Tav) och reflekterar en realistisk haloeffekt i vissa belysningar. Tyvärr, som andra former av media , spelet behandlar lockigt hårs struktur bättre behandlat än kinky, hoprullat hår. Medan många svarta spelare med två raser och flerraser har typ 3, har den genomsnittliga svarta spelaren en struktur (typ 4) som inte är väl representerad i spelet.

Svart hår som inte fungerade Baldur's Gate 3

  Masc Human Monks med Femme Half-Elf Monks som visar en mängd olika svarta frisyrer – speciellt sjöar.
(Running Studios)

Problemen med de flesta representationer av typ 4-hår beror på en grundläggande missuppfattning om hur håret är strukturerat. BG3 visar locs (och andra) som stora lindade rör snarare än tätt lindade formade tillsammans för att skapa rörliknande former. För konstnärliga tolknings- och återgivningsbegränsningar förväntar jag mig inte att varje hårstrå på krulligt hår av typ 4 ska vara synligt. Som med det lockiga, typ 3, håret kan de leka lite för att skapa en illusion. Ett bra exempel på detta var Hobie Brown 's sugs in Spider-Man: Across The Spider-Verse . Filmens artister visade skicklighet i att förstå kulturell kontext, fysik och håranatomi.

Åtminstone med loc-alternativ drog Larian ihop den övergripande stilen ganska bra. Alternativen återspeglar kreativiteten hos svarta hårstilar. Medan Gorgon eftersom ett namn har några fruktansvärda implikationer, är det här frisyralternativet nästan som en lokal version av Goddess-flätor (bättre känd av G-slur flätor). Som alla bra artister är det tydligt att modellteamet använde många bra, olika referenser. Fortfarande saknas den grundläggande förståelsen. Du kan se det i början av loken och i vissa korta frisyrer—som Kittelskum . Det ser ut som en Brillo vaddera. När det kom till ansiktshår fanns det ingen skillnad mellan hårtyper.

  Masc Human Monks med Femme Half-Elf Monk som visar en mängd olika svarta frisyrer. Detta inkluderar en genväg, majsrader och något annat jag verkligen har't know what it's supposed to be.
(Running Studios)

Med en bättre förståelse för typ 4-hår tror jag inte att jag är ensam om att önska att det också fanns mer variation som med raka (typ 1) och vågiga stilar. Kortare stilar kunde ha inkluderat en blekning, platt topp, afro-puffar och en hel afro. Olika typer av afros kan kännas extra... tills du inser att det finns 25 bob typer och sju stilar av bullar/pigtails.

Dessutom är det största missade tillfället – till skillnad från med hår och lockigt hår – att begränsa flätor till bara Interplanar flätor . De är ganska grundläggande för ett så fantastiskt klingande namn. (Jag säger inte att jag inte gillar dem, men att jag vill ha mer!) Till sist vägrar jag att tro på stilen ( Vävspunnen ) placeras på fattig, söt Vild ska vara flätor. Det ser ut som ett långt rakt hår stylat med långsträckta, hudtonade Flexi-stavar. Oavsett vad det är tänkt att vara, förtjänar Wyll (och röstskådespelaren, Theo Solomon) bättre.

Vad föranledde denna omvärdering?

  Alyssa (karaktärens namn) lyssnar på Halsin's instructions for major Act 2 mission.
(Larian Studios, screencap av Alyssa Shotwell)

Jag tvekade lite inför att skriva om det här och sända ut allt. Jag har inte bara min egen personliga oro över att prata om något som jag har en komplicerad, personlig relation till, utan trots dessa brister i BG3 , detta är fortfarande bättre än många andra spel. Jag har läst och till och med deltagit i konversationer om grova trams, men en del av mig kände ett behov av att bara vara tacksam.

När allt kommer omkring finns det många andra relaterade element som Larian Studios fick rätt eller förbättrats . Men att se YouTuber Aris video om lokal representation förändrade mitt perspektiv. Observera att detta inte är den enda bra videon om problemet med svart hår i videospel. Ser Veridis Joes ’ och Välsignelse Adeoye Jr (av Kinda Funny Games) ta.

Aris kommentar dyker in i svaret på utvecklarnas gravitation till sidosvepta lokaler, populariserade av Killmonger 2018 Svart panter . Väldigt få människor kommer att hävda att detta inte ser coolt ut. Detta är dock inte en vanlig frisyr och det känns som att den förvandlas till ett nytt grundläggande alternativ. (Tillsammans med de tidigare nämnda stilarna av skallig, afro och cornrows.) För att försvara detta över det tidigare status quo, ger Ari några exempel på spel som gör svart hår bra, inte bara noterar nyare sportspel ( NBA 2K och Madden ) men delar exempel på narrativa spel som GTA V (åtminstone uppdateringarna) och, till min förtret, Arvet från Hogwarts .

Medan jag såg lite beröm om detta i förbigående Hogwarts Legacy' s release tittade jag aldrig på det eftersom jag inte hade för avsikt att spela. Spelet kan stödja en inflytelserik TERF , inkludera outredd antisemitism ( tycka om BG3 ) och rasism , har ett misstänkt inkastat transkaraktär för att skydda den från kritik , och sätta ner ett slavuppror – men på något sätt har det några av de bästa alternativen för svart hår i ett videospel någonsin?!

Jag ska ge Larian detta: Warner Bros. Games och många av studiorna som skapade exempel på fantastiska svarta håralternativ är mycket större studior. Det faktum att de kan göra det medan andra studior av samma storlek inte gör det är mer en knock på de andra stora studiorna än på en stor oberoende utvecklare som Larian.

Att veta att dessa andra spel har gjort det bättre BG3′ Hårvalet ser mindre imponerande ut, även om spelets svarta hår klarar sig bättre än det genomsnittliga spelutbudet, särskilt i RPG-genren. Detta kan förbli mitt årets spel och lätt ett av mina tre bästa videospel genom tiderna och fortfarande få ett knappt godkänt betyg i detta avseende. Här hoppas moddinggemenskapen (och kanske BG3 uppdateringar) ger den här aspekten av spelet mer uppmärksamhet – och hoppas också att detta förblir ett minimum och att spel bara går upp härifrån.

jessica jones säsong 3 sekreterare

(utvald bild: Larian Studios)