Destiny 2 är redan arg på vissa fans med köp i spelet

Videospelvärlden har mött massor av växande smärtor, men ingen kan vara mer omtvistad för spelare än nya affärsmodeller aktiverade av Internet. Med spelare som kan ladda ner ytterligare innehåll för spel, levererar utvecklare mer än gärna det till ett pris. Det kommer med en knepig balans för att övertyga konsumenter att de får en rättvis affär - en nyligen släppt Destiny 2 verkar ha slog.

Frågan i det här fallet handlar om skuggningsprodukter, vilket gjorde det möjligt för spelare i originalet Öde att ändra färgen på deras rustning och föremål så att de passar deras personliga smak. Förändringen gällde över en hel uppsättning utrustning och kunde användas oändligt, medan skuggor in Destiny 2 är artiklar för engångsbruk som tillämpas på enskilda artiklar, vilket möjliggör mer anpassning. Även om skuggare kan uppnås genom regelbunden spelning, är de också tillgängliga för köp med verkliga pengar, och idén om att spelet drar nytta av grundläggande karaktärsanpassning har gjort vissa spelare avskräckta.

Klagomål har dykt upp över spelen subreddit, med den mest populära tråden går så långt som att kräva en bojkott av alla köp i spelet fram till Öde utvecklaren Bungie återställer skuggorna till objekt med oändlig användning. Andra konstaterade att jämförelsevis är skuggfrågan en liten i ett spel som övergripande är roligt och en avsevärd förbättring jämfört med sin föregångare, men det tänker på den ständigt pressande frågan om vad en spelutvecklare är skyldig spelare för deras inköpspris. .

Massor av spel erbjuder nedladdningsbart innehåll och / eller spelobjekt som främst är tillgängliga via verkliga köp, och det har varit stridigheter i olika fall om huruvida innehållet slutfördes under ett givet spelutveckling och om det borde inkluderas för köp pris. I vissa fall har man upptäckt att nedladdningsbart innehåll faktiskt fanns på spelets detaljhandelsskiva, men ändå krävde ett extra köp för att spelare skulle få tillgång. Det hela verkar som en uppenbarligen hemsk röra, men om du berättade för en spelare på 90-talet att de för en extra dollar eller två kunde köpa nya karaktärer eller nivåer för sina favoritspel, skulle de förmodligen bli glada, och det är därför det är en sådan svår fråga att knäcka.

Det är fantastiskt att spel nu kan lägga till nya saker över tiden, men det är ingen lätt uppgift att göra spelare känns som de får sina pengar när de inte har någon aning om vad utvecklingen är, eller kostnaden för att underhålla ett visst onlinespel eller någon annan affärsfaktor. När man ger konsumenterna det känsla är vad det handlar om, det är lite försök och fel, och det enda riktiga svaret för de flesta spelföretag kommer i form av om spelare slutar betala priset.

I det här fallet har spelets regissör redan gjort det adresserade kritiken på Twitter , förklarar att utvecklingsteamet förväntar sig att spelare plockar upp skuggor ganska lätt genom de vanliga spelmetoderna. Vi måste se, när spelare går igenom spelet, om de fortfarande känner sig orättvist pressade till att betala extra, och Bungie kommer säkert att titta på för att se vem som är villig att lägga ner lite pengar för ytterligare anpassning.

(via Gränsen , bild: Bungie / Activision)