God of War Director tar på sig giftig maskulinitet och föräldraskap

Gud av krig

min hjälte akademin röstskådespelare japanska

Det finns flera nya förändringar i den åttonde delen av SIE / Santa Monica Studios senaste inträde i God of War-serien. Berättelsen lämnar grekisk mytologi bakom till förmån för norrsk mytologi och befolkar landskapet med älvor, troll och vargar, för att nämna några. Kratos underskrift dubbelkedjade blad, Chaos Blades, har ersatts med Leviathan Axe. Spelet har en tredje person, över axeln gratis kamera den här gången, tillsammans med öppet spel och INGEN kamerasnitt.

Den största förändringen är dock Kratos själv. Inte längre en ilska fylld modell av hyper maskulinitet, den senaste delen har en snällare, mildare Ghost of Sparta, tillsammans med sin unga son Atreus. Tja, kanske inte så snäll och skonsam; killen är fortfarande en brutalt dödlig krigare som lämnar kroppsfält i hans kölvatten. Det nya spelet äger rum efter att Kratos andra fru och Atreus mor dog och följer far och son när de reser för att uppfylla hennes löfte och sprida hennes aska vid den högsta toppen av de nio världarna. Kratos håller sitt oroliga förflutna hemligt från Atreus, som också är omedveten om hans sanna natur att vara gud.

I en intervju med Polygon diskuterar God of War-regissören Cory Barlog karaktärens utveckling och säger:

Det är bara, jag känner att jag blir äldre, jag tittar lite annorlunda på saker. Den här lektionen som jag hoppades kunna förmedla till [min son]: att begreppen styrka och känslomässig sårbarhet och förmågan att sortera vara fria att känna omfånget av känslor, att dessa inte är två stridande eller diametralt motsatta begrepp.

Att det är det som gör oss till hela människan, eller hur? Och vem är bättre att vara en duk än en person som är så trasig, som är så mycket av ett fragment av en person, vars liv var så traumatiskt? Vid åtta år gick [Kratos] in i det mest fruktansvärda militära träningsprogrammet i mänsklighetens historia. Spartanerna förvandlades till maskiner, krigsinstrument, och för att det ska vara så att du leds in i dina formativa år, kommer det absolut att göra dig till vad Kratos blev.

Det finns väldigt lite mänsklighet som han hade lämnat [efter de tidigare God of War-spelen], men jag tror inte att någon är så långt borta att de inte har något sätt att dra tillbaka dem från randen. Jag tycker att det har varit en fantastisk, dramatisk chans att kunna ta det för Kratos.

cast av fantastiska fyra 2014

Kratos strävan att återupptäcka sin mänsklighet och uppfostra sin son tillför en helt ny nivå av dimensionalitet till antihjälten, när han kämpar för att anpassa sig till livet som ensamstående förälder. Barlog fortsätter med att diskutera Kratos resa tillbaka till sin egen mänsklighet och säger:

Så vi är, i stor utsträckning, ansvariga för det faktum att [Kratos] alltid är monsteret, och nu tar vi i sin tur vårt ansvar för att hjälpa honom att balansera dessa saker. Resan är att han inte är så bra på det i början, och det är vad som är så fascinerande, eller hur? Att ett ungt barn, ett 10- till 12-årigt barn, kan lära den här killen som har bott i hundratals år? Vem har stigit upp till tronen för grekiska gudars panteon och varit ansvarig för så många av dessa gudars undergång. Han har så mycket att lära sig att göra.

Ärligt talat, om det kan tas bort, om människor tittar på det och de kan se att det är en komplexitet att vara människa ... och också att det finns olika sätt [att bete sig], inte bara som det har gjorts tidigare.

Det enda sättet vi kan bekämpa giftig maskulinitet på är att upprätthålla män och manliga karaktärer som inte skapats i dess bild. Det kan vara dumt att kreditera ett spel som Gud av krig för det här, men jag tar vad jag kan få. Ju mer nyanserade, emotionella manliga figurer inom spel och popkultur, desto bättre.

(via Polygon , bild: SIE / Santa Monica Studios)

tillbaka till framtidens förstärkare