Det är viktigt att Long Dark försenade deras släpp för att inkludera en kvinnlig huvudperson

I Det långa mörkret , det är tyst. Orenligt så. Ofta är det enda ljudet du hör när du spelar snöskrapan under foten och vinden som visslar kraftigt. Den tysta apokalypsen som fungerar som spelets inställning är trogen mot sitt namn.

Du kan förvänta dig att den kanadensiska utvecklaren Hinterland är lika tyst. Tystnaden i spelets miljö bedrar dock - det maskerar ett tyst uppror från mänskligheten för att överleva den tyst rasande tragedin. Till och med det första avsnittet av The Long Dark's efterlängtat berättelseläge har titeln Gå inte försiktig.

På samma sätt kan Hinterland vara anspråkslöst, men de talar upp vid alla rätt tider. När laget bestämde sig för att skjuta upp lanseringen av The Long Dark's historieläge meddelade de att det delvis berodde på beslutet att göra Dr. Astrid Greenwood till en huvudperson. De var så hängivna åt detta, faktiskt att de försenade berättelseläget ett helt år.

persephone och hades lore olympus

Dr. Astrid Greenwood har varit en av de två spelbara karaktärerna i Det långa mörkret sedan lanseringen av sandlådeläge. Ursprungligen planerade Hinterland dock inte att inkludera henne som en spelbar karaktär i berättelseläget. Wil Mackenzie, den manliga huvudpersonen, skulle vara stjärnan i varje avsnitt av berättelsemodus. Mackenzie skulle jaga efter Dr. Greenwood och försöka återförenas med henne. Nu kommer spelare att kunna kontrollera kampen för en återförening från båda sidor.

pit parker och rekreation

(bild: Oyungezer)

Under utvecklingen har Raphael van Lierop, huvudförfattare och kreativ chef för Det långa mörkret , insåg att spelet behövde Dr. Greenwood i en mer central roll. När spelets omfattning och popularitet växte bestämde van Lierop och hans skrivpartner, Marianne Krawczyk, att göra Dr. Greenwood mer än en sekundär karaktär.

I en samhällsuppdatering publicerad 2014 , tillkännagav van Lierop officiellt förseningen och resonemanget bakom den.

Det som upphetsade mig mest var vad detta skulle betyda för vår historia, skrev van Lierop. Den blygsamma historien om den jordade kanadensiska buskepiloten Will Mackenzie var för liten för våra ambitioner.

Detta tillägg skulle kräva en fördröjning i utgåvan av berättelseläge, samt en omarbetning av många avsedda milstolpar. Vissa funktioner på färdplanen trycktes längre ner i rörledningen för att ge plats för Dr. Greenwood. Även om detta inte var den första förseningen från Hinterland (spelet skulle ursprungligen släppas 2014), var det den första förseningen som kom med en konkret anledning.

angela queen of hel inställd

Dr. Greenwood var inte det enda tillägget till att spelet lades till i förseningen. Tillkännagivandet inkluderade också framsteg inom rörelsesgrafisk film, offentliga experimentgrenar och mer. Medan förseningen av släppet var ett mångfacetterat beslut hamrade van Lierop hem att Dr. Greenwood var en stor del av det.

Två skäl. Den första anledningen är att det låter oss berätta en bättre historia, historien vi verkligen vill berätta, skrev van Lierop. Den andra anledningen är att det är 2016 och jag har en dotter och hon borde kunna växa upp i en värld där hon har starka kvinnliga karaktärer att spela och se upp till. (Jag har också en son, och han borde också ha valet att spela en stark kvinnlig karaktär om han gillar. Och inte i en Masseffekt typ av att vara manlig eller kvinnlig Shepherd på ett sätt, men på det sätt där du spelar två olika karaktärer och upplever två distinkta synvinklar.)

Medan nyheterna om förseningen möttes med förväntad förakt, har samhället kunnat återinföra några av de mer sexistiska kommentarerna. Push-back bleknade ganska snabbt, ett bevis på det samhälle Hinterland hade bildat. (Naturligtvis detta hindrade inte vissa spelare från att uppfatta Astrid som fysiskt långsammare eller alltid klaga , trots att rörelseshastigheten och mängden kommentarer från karaktärerna är helt identiska.)

Tack och lov avskräckt denna fördröjning inte hype-tåget en bit. De första två episoderna av story mode släpptes den 1 augustistoch kombinerades med tillkännagivandet att vi skulle se en film i full längd någon gång i framtiden. Medan väntetiden har varit lång är spelarna angelägna om att gräva in och se vad dessa efterlängtade avsnitt har för både Mackenzie och Dr. Greenwood.

varför dc är bättre än marvel

Hinterland står som ett testamente för dem som kan bli nedslående av de ständigt närvarande föraktens röster i spelgemenskapen. Mer än någonsin ser vi communitymedlemmar som klagar över inkludering i spel. Hinterland har tyst men säkert tagit ställning genom att undvika en frisläppning till förmån för ett bredare spektrum av mångfald. Bara genom sin utveckling, Det långa mörkret påminner de av oss som kämpar för mångfald i spel att inte gå försiktigt in på den goda natten.

(utvald bild: The Long Dark Wiki)

Amy är en spelare om dagen och författare om natten. Författare, thespian, journalist, oupphörlig spelare och allmänt ne-do-well. Alla hennes skapelser är sannolikt kaffedrivna. Om du vill veta mer om henne, gå till http://amyjosuweit.weebly.com .