Pokémon Sword / Shield: Bedårande förrätter, snyggare grafik, samma spel?

De tre starter Pokémon för Pokémon Sword and Shield på Nintendo Switch.

I morse var Nintendo värd för en ganska kort upplaga av deras Nintendo Direct-presentationer, med fokus på Pokémon - specifikt kärnan Pokémon titlar som kommer till Nintendo Switch. Det tog drygt sju minuter att debutera de nya spelen, Pokémon-svärd och Skydda , och ännu mindre tid för de tre förutsägbart bedårande startpaket Pokémon att ta över internet, men under det hela verkar inte spelen vara så nya.

kongressen slår sista ordet

Som vanligt inkluderar dessa tre en gräs typ (Grookey), en brand typ (Scorbunny) och en vattentyp (Sobble), med en av dem som följer dig över spelets nya Galar-region. (Var och en av dem har redan en växande fanklubb på nätet.) Den regionen ser ut som expansiv och detaljerad som aldrig förr, tack vare det faktum att detta är den första huvudposten i franchisen som landar på en Nintendo-hemmakonsol, om än fortfarande en som fördubblas som en bärbar.

Spelen har också återlämnande av några Pokémon-häftklamrar som saknades i de tidigare Låt oss gå spinoff / remake-spel på Switch, liksom de som saknas i huvudseriespel Sol , Måne , Ultra Sun och Ultra Moon på 3DS. Pokémon gym, som ersattes av försök i Sol måne generationens nyblivna Pokémon-liga, är tillbaka Svärd / sköld , där spelaren återigen tävlar om att bli mästare.

Återvändande är slumpmässiga, vilda Pokémon strider, som togs bort i Nu går vi för att hitta synliga Pokémon vandra världen och fånga dem utan att slåss, för det mesta. För mig är det här meddelandet saknas lite. Vi går in i helt nytt territorium med en av Nintendos största serier som äntligen landar en huvudpost på en hemmakonsol, och den enda verkliga fördelen med det, vid denna tidpunkt, verkar vara lite tillagd grafisk detalj.

Om det är allt du någonsin velat från en ny Pokémon spel, då är det förmodligen bra nyheter - för att inte tala om att det med några år finns en ny grupp barn där ute som aldrig har spelat en Pokémon spel och kommer inte att bry sig om att seriens spel inte har förändrats mycket under de senaste 23 åren (i dag, sedan detta tillkännagivande gjordes på seriens ursprungliga japanska släppdatum) - och det är helt bra. Jag är ett stort fan av Smash Bros. serier, och jag ser verkligen fram emot varje version utan att hoppas på någon form av revolutionerande förändring av grundformeln. Jag kan inte fel någon Pokémon fans som skulle känna sig alienerade om spelet förändrades mer markant.

Men efter den här långa tiden hoppades jag på något ny. Trailern visar till och med inte bara samma turbaserade strider som vi har spelat i flera år, men ingen verklig förändring av presentationen av Pokémon i dessa strider, var och en står i sina respektive hörn, med mestadels enkla animationer och grafiska effekter som representerar varje attack .

Vilda Pokémon-möten innebär fortfarande att vada genom högt gräs utan att faktiskt se någon Pokémon tills de slumpmässigt dras in i en strid. Grafiken har fått en uppgradering - särskilt när det gäller upplösning - men spelets värld verkar inte ha blivit mer uppslukande. Det finns fortfarande mycket att lära sig om dessa titlar, så det kan finnas några överraskningar på den fronten, men om du hoppades på ett stort steg i vägen för Pokémon har erfarenhet av språnget från bärbar till konsol, det ser ut som om du kan bli besviken.

gör du med barn

(bild: Nintendo)