Bordsspel Rollspel för blyg och hjärnan

När det gäller Dungeons & Dragons är min partner en gångbar regelbok. Behöver du beräkna en stat? Hon täcker dig. Försöker du fudge längden på en stavningstid? Hon ringer till dig. Vet du inte vilka tärningar du ska kasta? Hon vet. Från strid till historia är hon en kunskapstyp, och hon är noggrann i sin bokföring. Om du har glömt något - plundra fastigheter, tjänat XP, hur mycket guld i katten - hon kommer att ha det nere. Det är fantastiskt.

Rollspel å andra sidan ... rollspel kommer inte instinktivt till henne. Min partner är av blyg av naturen och nöjer sig med att vara den tysta medlemmen i tabellen, förklarar handlingar när det behövs, men stöder annars resten av oss genom att göra matte och anteckna. Vår nuvarande kampanj är dock en RP-tung stadsmiljö, och även om vi har haft en explosion, har min partner känt att hon inte bidrar mycket. Den andra kvällen, några timmar före vår planerade session, frågade hon mig, med ingen liten ångest, om jag skulle hjälpa henne att bli bättre på rollspel.

Som om jag skulle säga nej.

Det jag gillar mest med bords-RPG är att de erbjuder något för alla typer av spelare. Människor som jag dras till den strukturerade, samarbetsberättande berättelsen, medan analytiska typer gräver i böjningsregler och utformar strategier. Men även om historien lutar tenderar att vara bra att be om hjälp med mekanik, jag har märkt en allmän motvilja bland antal crunchers att lära sig att spela. Om det gäller dig - förstår jag det. Rollspel är konstigt. Det känns dumt. Att göra upp underhållande berättelser framför dina kamrater är sätt mer skrämmande än att räkna ut procentsatser på ett icke-bedömande papper. Även om jag inte kan göra rollspel mindre läskigt, har jag några sätt att hjälpa dig att lätta på det. Jag tänker inte gå in på hur man skriver en bakgrundshistoria, för jag är villig att satsa på att du redan har fått reda på det, från hennes födelsetid till hennes föredragna blandning av te. Istället ska jag fokusera på att få dig från sidan och in i skämten.

Det första du behöver göra är att sluta tänka på din karaktär som något du behöver bli. Kontraintuitivt vet jag, men det är ett stort mentalt block för många. Oroa dig inte för att prata karaktär ännu. Innan sessionen börjar kan du vara bekväm med att prata om din karaktär som om hon var i en bok eller en film. Detta skapar en buffertzon mellan dig själv och karaktären. Hon är inte längre någon att bo; hon är någon i en berättelse, där du kan plocka isär. Glöm att behöva agera som din karaktär. Bara prata handla om henne.

När jag bad min partner att beskriva hennes karaktär på det sättet tänkte hon ett ögonblick och sa: Hon är lång. Jag är säker på att det var mer, men jag stoppade henne där. Till synes mindre detaljer som det här är ett bra ställe att börja på. Okej, så din karaktär är lång. Hur lång? Slående högt? Onormalt lång? Var hon lång som barn också? Gick de andra barnen med henne för det? Får hennes längd henne att känna sig kraftfull, eller är hon självmedveten om det? Vilka åtgärder kan hon utföra bättre än andra (klättra i träd, hjälpa andra att nå saker)? Är hennes längd någonsin ett hinder (korta dörröppningar, bär förklädnader)? Roleplaying-spel ger massor av material för backstory - förfäders ursprung, religioner, moraliska benägenheter - men det är lätt att gå vilse i det där utan att någonsin utöka hur dessa egenskaper kan få en karaktär att bete sig. Om du har sidor med bakgrundshistoria men ingen aning om hur du gör det tala som din karaktär måste du gå tillbaka till grunderna. Något så enkelt som hur en karaktär ser ut och rör sig kan avslöja så mycket om vem hon är. Om du har problem med att få en känsla för vad som får din karaktär att kryssa, börja på utsidan och arbeta dig in.

Även om du känner din karaktär väl är en stor del av att kunna spela dem, men det finns också en risk att göra saker för komplicerade. Efter att vi hade tillbringat en halvtimme med att gräva i hennes karaktärs kvaliteter, skiftade min partners kreativa sträcka till mild panik. Jag vet fortfarande inte vad jag ska säga, sa hon. Gilla vad hon skulle säga till dig, eller till folk i stan, eller - jag ingrep. Hon arbetade fortfarande i en kalkylarkmentalitet - svara på X med Y . Jag hatar att säga det, RP-phobes, men det finns inget klassbord för detta. Att försöka förutse alla möjliga samtalstrådar innan det händer är galet och det hjälper dig inte vid bordet.

Att lita på dig själv att reagera för tillfället är det svåraste med rollspel, och det finns inget sätt att lära sig det snabbt. Det viktigaste att komma ihåg är det här: oavsett hur länge du har spelat roll kommer du alltid att göra misstag och du kommer alltid att tänka på ett bättre svar efter det faktum. En solid rollspel kräver att du accepterar att du kanske säger något dumt och väljer att inte bry dig. Det är lättare sagt än gjort, jag vet, men ju mer du gör det, desto mer smärtfritt blir språnget. Som en av mina onlinespelkompisar gillar att säga, Learnin 'in the doin'.

Om tanken att öppna dig själv för att krascha och brinna skrämmer dig, prata i tredje person vid bordet, precis som du gjorde under din karaktärsförberedelse. Istället för att säga Jag plocka upp den spetsiga mace, säg min karaktär plockar upp den spetsiga mace (eller använd hennes namn). Detta stör inte spelets flöde och kan hjälpa dig att känna dig mindre självmedveten om du gör något dumt eller gör ett misstag. Det är inte du som fumlade, det är en karaktär i en historia! Du kan utexamineras till första person pronomen när du känner dig säker på att göra det. Och häng inte upp på kvicka comebacks heller. Att göra konversationer på plats är svårt. Lita på mig, för varje smart sak som har kommit ut ur min mun har det varit ett dussin andra som föll platt. Om du inte kan tänka dig exakt vilka ord din karaktär skulle säga, fortsätt använda berättelse från tredje person som träningshjul. Ange att din karaktär flyger in i en berusad raseri, eller reciterar Litany of the Pompous Paladin, eller vad hon än skulle göra i den situationen, utan att faktiskt förbättra den. Dialog är roligt och ger smak, men tills du är bekväm med det, koncentrera dig på att kunna föreställa dig högt.

Jag gav också min partner råd på samma sätt, och hon tog upp en riktigt bra poäng. Hon sa: Men ni går så fort. Ni möter en NPC och ni studsar av varandra och jag har inte tid att tänka på vad jag ska säga. Jag kan inte hoppa in. Och hon hade helt rätt. Vår skurk och jag är inte blyg när det gäller RP, och vi spelar karaktärer med stora personligheter. Vi tillät inte mycket utrymme för en tyst spelare vars karaktär är den starka, uppmätta typen. Vad min partner behövde var en assistent.

Jag vet att detta är tufft råd, men om du är i en grupp RP-nöjda spelare, berätta för dem att du vill ha lite hjälp. Om rollspel är det de älskar bäst och du uttrycker en önskan att lära dig, kommer de gärna låna dig en hand. För mig, på den inte blyga sidan av bordet, är jag medveten om mina gruppmedlemmars styrkor och svagheter en bättre lagspelare. Bra rollspelare vet hur man ger någon in och kommer att anstränga sig för att göra det. Detta kan innebära att du slänger dig ledande frågor (jag vet inte! Sir Pantsalot, hur gör du det? du känner för att gå till Archlich's tea party?), eller till och med bara hålla tillbaka ett svar i några sekunder, vilket ger dig chansen att tala.

en gång i tiden rufio

Du kanske känner att dina gruppmedlemmar bär dig - och du har rätt, de är. Men det är inte annorlunda än att du hjälper någon att skapa ett teckenblad för första gången eller påminna dem om vilka tärningar de ska använda. Tänk på att vissa spelare känner sig lika besvärliga om att aldrig komma ihåg hur man ska höja sig som för rollspel. Ett gratis utbyte av färdigheter är det som får en rollspelgrupp att klicka, precis som klassbalansen håller liv på ditt äventyrsfest. En krigare skulle inte tveka att be en präst om läkning, eller hur? Så förtvivla inte om du inte är en master thespian direkt från fladdermusen. Din grupp värderar dig redan för dina andra färdigheter, och din vilja att utveckla en ny får dig att rocka ännu mer.

Och vad du än gör, glöm aldrig den viktigaste regeln: ha kul.

Becky Chambers är en frilansskribent och en heltidsnörd. Som de flesta internetfolk har hon en hemsida . Hon finns också på Twitter .