Den här videon frågar - Hur flyttade animerade filmer från konservativa sagor till liberala algerier?

Sage Hyden publicerade nyligen en utforskning av berättande om animationer på Skriv bara YouTube-kanalen . I videon argumenterar Hyden för att berättartrenderna i animerade barnfilmer har genomgått en grundläggande förändring - en som inte bara påverkas av samhällets framsteg utan också av omvandlingen av mediet självt.

De ursprungliga Disney-filmerna, hävdar Hyden, är färgglada, musikaliska, fairytale-anpassningar för allmänheten ... De är också berättelser som är mycket konservativa - och jag menar inte det på ett 'bra' eller 'dåligt' sätt, bara att dessa filmer tror på tanken att saker ska vara som de är. Berättelserna slutar vanligtvis med återställandet av en tidigare order. Vanligtvis kommer det till och med ett skott som återställer inställningen till hur den såg ut i den första scenen, eftersom förändring är dålig.

De flesta 3D-animerade filmer tar å andra sidan ett annat tillvägagångssätt. När 3D-animering anlände skakade en ny generation berättare upp den formeln, hävdar Hyden. De slutade vara konservativa sagor och blev liberala allegorier ... De här filmernas hemmabudskap är ofta det samhället burk förändring, och att en individ kan vara initiativtagaren till den förändringen. Dessa filmer handlar om civilisationer, lika mycket som för individer.

Hyden erkänner att mycket av denna förändring återspeglar samhället i stort och att dessa nyare filmer passar det politiska klimat de föddes in i. Men han hävdar också att en av de underskattade faktorerna är själva mediumförändringen.

Därifrån tittar Hyden på hur mekaniken för 3D-animering, som modellering, delvis är ansvarig för förändringen i berättande. Jag tycker personligen att det här kan vara ett starkt argument för orsak-verkan, men det fick mig definitivt att tänka på hur mediet kan påverka berättelsen. Det finns mycket sanning i tanken att datoranimering har gjort det lättare för animatörer att berätta historier om hela samhällen, snarare än om individer, och det fick mig nyfiken på andra sätt som den nya produktionsprocessen kan påverka vilka berättelser animatörer är mest glada att berätta .

Men vad tycker ni alla? Är det en förändring som vi kan se under hela berättelsen i alla åldrar, oavsett medium? Eller har förändringen träffat animeringen mest märkbart?

(Via io9 ; utvald bild via YouTube-miniatyrbild)

nick och nora smal man