Se New Street Fighter: Assassin's Fist Webseries som sätter Street Fighter-filmer till skam

adam förstör allt efter förlossningsdepression

gatukämpe filmer har varit, låt oss säga, mindre än bra. Så Joey Ansah, Christian Howard, Mike Moh och några andra hängivna gatukämpe fans, krigsartister och filmproffs tog saken i egna händer, och nu kan du se de fantastiska resultaten i Street Fighter: Assassin's Fist .

Assassin's Fist spelar ut som en film, men den delas upp i en episodisk webserie som berättar om ursprunget till gatukämpe karaktärer som Ryu, Ken och Akuma. Vi fick prata med Joey Ansah (medförfattare, regissör och Akuma-skådespelare) och Mike Moh (Ryu) om serien.

Ansah visste från början att det skulle finnas mycket stigma att övervinna när man försökte göra något filmatiskt av ett videospel. Han sa:

Jag tror att det första är att du kämpar i uppförsbacke vad gäller fans, på grund av misslyckande efter misslyckande efter misslyckande med videospelanpassning till live-action. Det finns nu ett slags masscynism. För att lägga till det lever vi också i hataren - online-hataren, trollet - så du är verkligen emot det. Du är skyldig tills du är bevisad oåterkalleligen oskyldig i denna tid och tid, så du måste verkligen slå ut den ur parken.

Men för honom, gör Assassin's Fist resonans med människor handlade om att ge dem karaktärer de kunde bry sig om. Han sa det till oss:

Jag tycker att bra action kommer från stor karaktärisering. Om du verkligen bryr dig om karaktären är du helt uppslukad av handlingen och du är rädd för de inblandade karaktärerna.

... Action måste ha karaktärisering och djupa berättelser, känslomässiga lager, för att bry sig om det. Annars är det bara en koreograferad rutin med killar som sluggar varandra, och det kan vara lite coolt för tillfället, men det håller inte fast i ditt sinne, eller hur?

... Om du tittar på ett slag in De snabba och de ursinniga filmer eller något, det är nonsens. Du tar bort den direkt från din hjärna, för du är inte riktigt känslomässigt involverad i den, vet du?

Och de gjorde stora ansträngningar för att se till att allt var autentiskt för spelen och att karaktärerna kändes riktiga. När det gäller den fysiska äktheten berättade Moh om kraven på sin roll och hur kul det var att springa och slåss barfota i skogen:

Ja, det suger. Jag ska inte ljuga. Vi hade inte ett enormt team av människor som krattade på marken eller letade efter glas eller skarpa pinnar, så Chris [Howard, som spelar Ken] och jag var verkligen tvungna att se upp för varandra. Vi sprang genom skogen i några scener, och jag skulle säga, hej Chris, känner du gaffeln på vägen? Till vänster finns en enorm glasskärva. Se upp.

Om en av oss skär fot ganska illa, så är det det, vi måste sluta filma. Så det kunde inte ha varit bra, och vi var tvungna att se till att vi höll oss säkra.

Det är verkligen ett sätt att få dina huvudaktörer att binda. Han anpassade också sin personliga kampsportstil, som kommer från hans fjärde graders svarta bälte i Tae Kwon Do, för att passa Ryus närmare. Denna anpassning kommer från lång tid gatukämpe fans och kampsportartister, och mycket omsorg togs för att se till att det gör spelen, och fansen, rättvisa.

(via Street Fighter: Assassin's Fist )

Under tiden i relaterade länkar