1995 kodade John Carmack Quake med en 28-tums, 16: 9, 1080p-skärm

1995 spelade jag fortfarande Civilisation och Flygande matta på en Compaq Presario med en liten skärm byggd ovanpå tornet. Det vördnadsvärda John Carmack var dock upptagen med kodning Skalv , med hjälp av en bildskärm som passade specifikationerna för dagens skärmar. De Intergraph InterView 28hd96 färgskärm som du ser ovan (och under pausen) var i grunden en 28-tums CRT, tillbaka när LCD-skärmar inte var exakt stora och allmänt tillgängliga. Bildskärmen mättes 49,5 x 69,9 x 62 cm och vägde in på massiva 99,5 pund, tyngre än din vanliga 32-tums HDTV. Skärmen kunde hantera upplösningar upp till 1920 x 1080, du vet, den eftertraktade 1080p-upplösningen som de flesta nuförtiden väljer bort för den billigare 720p.

Den faktiska skärmstorleken var 25,9 tum, med ljusstyrkan som topp 100cd / m2. Nästan löjligt använde monitorn själv 180 watt. Så i grund och botten, när Carmack kodade Quake 1995, använde han också en bildskärm från framtiden.

(via Geek.com )