Ett öppet brev till Capcom angående Devil May Cry Reboot: Nej

Ryktet Ninja Theory - tagit fram djävulen kanske gråter spelet har officiellt tillkännagivits av Capcom , komplett med släpvagn och skärmdumpar, vilket framkallar följande brev av melankoli och nederlag. Ovanstående bild till vänster är av den gamla, robust stilig, Josh Holloway (Sawyer från LOST) lookalike Dante och bilden till höger är den nya Dante. Och ja, det är en mugshot full av tonårsangst.

Kära Capcom,

den lysande utsikten över hotelllayouten

Hej. Hur har du varit? Upptagen med Monster Hunters och Street Fighters och Megamans , Jag slår vad om. Jag mår bra . Det är inte helt korrekt. Jag var går bra. Jag vaknade i morse, tog en lugnande dusch, fick lite yoghurt, klappa katten. Det regnade inte, jag fick det att fungera torrt. Tunnelbanan brann inte som för några dagar sedan. Allt verkade ganska okej. Dagen var min ostron. Jag satte mig för att börja arbeta och internet hälsade mig med nyheten att en ny djävulen kanske gråter tillkännagavs officiellt. Jag är torr, fick inte överdriven rökinandning och nu finns det en ny djävulen kanske gråter ! Jag tänkte naivt med mig själv, allt kommer upp mig.

Tills åtminstone detta hände:

Capcom, vad gjorde du?

Omstart av serier är bra ibland: Jag förstår det. Det är serietidningsindustrins sak att gå och det fungerar i allmänhet bra för dem. Och visst, ibland är det okej när andra lag tar över en serie. Retrostudior gjorde ett bra jobb med Metroid Prime trilogi . Jag kan till och med förstå något att överlämna Dantes tyglar till Ninja Theory, även om deras första actionspel, Himmelskt svärd , pannat ut för att vara en C + spelupplevelse , för ibland är det ekonomiskt säkrare att vara genomsnittlig. Jag kunde till och med ha försökt förlåta din ambition om medelmåttighet. Men det här? Verkligen Capcom?

Ja, nuvarande teknik är vacker. Ja, det är en cigarett i munnen. Den rebellen.

Lyssna, Capcom. jag vet djävulen kanske gråter är full av ost. Tror inte att jag någonsin kommer att glömma när unga Dante surfade på en raket i Devil May Cry 3 . Jag förstår dock att det är läcker, avsiktlig ost. Jag kan, raketsurfa åt sidan, tillåta en aspekt av campiness. Det är inte ens något fel med att ge karaktärer makeovers, men det gör du inte förändra ikoniska karaktärer. Det gör du inte förändra Mario, du gör honom kul i nya vägar .

Jag vet vad som händer, Capcom. Många av oss gör det. Dess Devil May Cry 2's fel : alla vet att det var en av de värsta förvrängningarna i spelhistorien och fumlade seriens mytos så illa att du inte någonsin kunde skapa en uppföljare som ägde rum efter dess händelser. Det var ett skämt bland spelarna först när Devil May Cry 3 avslöjades vara en prequel till serien: Ha, DMC2 var så löjligt att de inte kunde skapa en riktig uppföljare. Det var ingen vikt för det, det var helt enkelt ett roligt skämt, och dessutom DMC3 var spektakulär . Vi brydde oss inte om det. Sedan Devil May Cry 4 släpptes och det ägde rum däremellan DMC1 och DMC2 : Ha, ser du? Jag sa till dig! DMC2 trasslat så illa att de inte kan göra en uppföljare! För att vara rättvis undvek de uppföljaren bara två gånger, även om skämtet började få meriter. Nu en omstart: Skämtet var sant! DMC2 förstörde universum så illa att de behövde starta om hela franchisen!

förlorade säsong 6 avsnitt 9

Även om jag kanske inte nödvändigtvis håller med om praxis i alla dess former, förstår jag varför företag kopierar saker från andra företag: Företag behöver tjäna pengar och ett säkert sätt att tjäna pengar är att kopiera något som redan gjorde. Se: Zynga. Så varför då, Capcom, kopierade du två av de största misstagarna i det senaste spelminnet?

I Devil May Cry 4 , du följde något Hideo Kojima lever fortfarande inte ner, vilket skapade en ikonisk karaktär i Solid orm , då inte tillåta oss att vara honom under större delen av uppföljaren i hans egen serie. Det var inte så illa i DMC4 som det var i Metal Gear Solid 2 : Vi måste åtminstone vara Dante längre än vi måste vara Solid Snake. Nu, med denna DMC-omstart, kopierar du vad hände i Prince of Persia: The Warrior Within , utan tvekan den största spelblunder under det senaste decenniet. Inser du inte det, Capcom? Ser du inte? Du tar en mycket älskad, framgångsrik karaktär och, som Penny Arcade och Eurogamer uttrycka det, förstöra honom helt. Om du ska kopiera saker, Capcom, kopiera saker som inte är travestier i spelvärlden.

call of duty revolutionärt krig

Förutsatt att spelet inte följer den intetsägande, generiska vägen för Himmelskt svärd eller tågvraket av Devil May Cry 2 och följer något av den framgångsrika formeln i DMC1 och DMC3 , den här nya omstarten har en bra chans att vara kul. Förutom när nya Dante är på skärmen, vilket, som allmän visdom föreskriver, förmodligen kommer att hända hela spelet.

Mario är inte Mario utan Mario, Sonisk är inte Sonisk utan Sonic, Metroid är inte Metroid utan Samus, Metal Gear Solid är inte Metal Gear Solid utan orm, Rockband är inte Rockband utan musik, och djävulen kanske gråter är inte djävulen kanske gråter utan Dante.

Du skapar ett annat spel, Capcom och Ninja Theory. Ha åtminstone anständigheten att kalla det något annat och lämna vår älskade, campiga, Sawyer-esque Dante i fred.

Jag längtar redan efter det ostliknande, stereotypa vita håret och karaktärer som inte är det ulmande med generisk ilska , din kompis,

James.

(berättelse och foton via Eurogamer och Joystiq )