Explorer reser till Morrowind, glömska i Skyrim

Medan du utforskar kartan, en otrygg Skyrim utforskare kom över ovanstående valv i botten sydost om Skyrim. Som med de flesta spel som har en kant på kartan, förhindrade denna valv åtkomst genom porten med användning av en gammal spelman, den osynliga väggen. Valvet var i riktning mot Morrowind , den tredje delen i Äldre rullar serie, komplett med synlig terräng och lövverk. Så, utforskaren gjorde vad någon bra spelare skulle göra och slog på inget klipp-läge och bröt ut ur Skyrim och fann inte bara landmassan på vilken Morrowind äger rum, men Imperial City från Glömska också. Det finns två teorier om varför detta är i Skyrim .

Utforskaren konstaterar att han kunde gå igenom Morrowind ett tag innan texturer och lövverk gradvis bleknade till något mindre invecklat.

över trädgårdsväggens varor

Han uppskattade sin plats med hjälp av spelet Skyrim karta, verkligen sätta honom i Morrowind.

Han kom över Vvardenfell, vulkanen som förstörde Morrowind.

chris hemsworth hjärtat av havet

hur många slidor har kängurur

Förutom den kejserliga staden Cyrodiil, från Glömska .

Han konstaterar att de tidigare spelens landmassor är lite annorlunda i Skyrim , men som man kan se från ovanstående jämförelse, är ganska lika.

Den populära, spännande teorin om varför Bethesda skulle lägga landmassor från båda Morrowind och Glömska in i Skyrim är att sätta scenen för framtida DLC, där vi skulle få tillgång till båda länderna. En lite mer förnuftig teori är att sedan varje Äldre rullar spelet äger rum i samma värld, och varje spels karta visar de andra, oåtkomliga länderna, Skyrim's 3D-kartan krävde de tidigare spelens landmassor för att korrekt kunna fylla i kartan.

som var anna i frusen

Hur som helst, båda teorierna resulterar i inget klipp-läge som gör att spelare kan gå ur Skyrim och in i det förflutna.

( PPSh-41 OXM via Eurogamer )

Relevant för dina intressen