Växellådan böjer sig till framställningen, skapar spelbara kvinnliga marinister för utomjordingar: koloniala marinister

b-rad sengångaren

I juli började Gearbox Studios dela information om sina ofta försenade Utlänningar franchise-spel, Aliens: Colonial Marines , som skulle följa en enspelarkampanj av en anpassningsbar huvudperson som ansluter sig till medmänskliga marinister som möter slaveriska Xenomorph-horder, och både samarbetsvilliga och konkurrenskraftiga flerspelarlägen där spelare tävlade mot xenomorfer och andra spelares anpassningsbara marinor. Vad spelet inte innehöll var dock förmågan att skapa en kvinnlig marin.

Detta slog många som ganska av ... ja, karaktär, för en serie som inkluderade kvinnor som Ripley och Vasquez, båda formidabla soldater i sig. En framställning påbörjades och resonerade att med ännu en ny fördröjning av spelets släpp skulle Gearbox ha tid att skapa könsalternativ. I helgen fick vi den spännande nyheten att det faktiskt gav resultat.

Community manager Chris Faylor levererade nyheterna :

Jag är glad att kunna bekräfta att kvinnliga marinsoldater kan spelas i konkurrerande multiplayer såväl som samarbete, komplett med anpassningselement, skrev Faylor till framställarna. Detta är något som teamet har planerat och arbetat med under ganska lång tid, och det arbetet är äntligen vid den punkt där vi kan bekräfta att det verkligen kommer att levereras med spelet när det släpps den 12 februari 2013.

Växellådans VD Randy Pitchford uttalade otvetydigt att det också skulle finnas kvinnliga karaktärer i spelets berättelsekampanj och sa att de hade varit på gång en tid, men att företaget inte ville visa upp oavslutade koncept, så de hade varit helt tysta om frågan om kvinnliga karaktärer var med i spelet. Den fyra tusen plus underskrift framställningen som innehöll en del av den ursprungliga rollbesättningen av Utlänningar filmer ändrade sig dock om att hålla tyst, och så avslöjade de privata Jennifer Redding, en spelbar karaktär i berättelsekampanjen, på PAX Prime i helgen.

Till vilket jag säger: buuuuuuullpucky. (Denna finhackade ed tillkom dig genom upptäckten av denna författare av termen malet ed i helgen.) Den ursprungliga rollen i filmen som ditt spel bygger på har gått med i en framställning för att inkludera kvinnliga karaktärer, du har jobbat med dem hela tiden, och du kan inte bara komma ut och säga Hej killar, vi ' jobbar faktiskt med kvinnliga karaktärer just nu! Kom tillbaka om några månader för att se resultaten! Som Escapisten påpekar, spelet var tillräckligt långt för att ha flera trailers gjorda av bilder i spelet medan dina kvinnliga karaktärer fortfarande var i designfasen.

Så du underskattade fansens önskan om det mer representativa universum som visas i ditt källmaterial. Det är okej, för du lyssnade på dem och korrigerade dig själv. Bara Säg det . Jag garanterar att uppriktigt erkänna det och ge lite läppservice till hur du lärde dig en värdefull lektion bara öka antalet personer som är intresserade av att köpa spelet. Som sagt: nu är det upp till alla de människor som stödde framställningen att stödja spelet och göra några egna badass-soldater.

(via Escapisten .)