IMAX avvecklar 3D-filmer eftersom människor inte vill ha dem

Moderna 3D-filmer är ganska imponerande, med utrustningen som går bortom tonade linser till teknik som gjorde det till en mer sömlös upplevelse - inklusive helt glasögonfri teknik som Nintendos 3DS - men det har fortfarande kämpats för att hitta ett syfte i filmbranschen bortom en snygg gimmick . Nu när nyheten har försvunnit verkar det som att filmbesökare är bra med vanlig gammal 3D, och IMAX följer efter.

Visningar av Christopher Nolan's Dunkirk , en episk krigsfilm som du kan förvänta dig att hitta i 3D, fanns i två format (IMAX och 70mm), men IMAX erbjöd ingen i 3D. / Filmrapporter att IMAX-vd Greg Foster sa, Det är värt att notera Dunkirk visade uteslutande i 2-D, som konsumenter har visat en stark preferens för ... Efterfrågan på 2D-filmer börjar överstiga 3D i Nordamerika.

Det stämmer med förändringar utanför bara teaterindustrin, eftersom TV-tillverkare har märkt samma trend i konsumenternas preferenser och justerat saker därefter. Även i spel, där tekniken förmodligen är mer funktionell för att ge spelare en bättre känsla av utrymme, rör sig sakerna mer bort från 3D än mot den, utanför den virtuella verkligheten.

Till och med ovan nämnda 3DS fick så småningom en 2DS-version utan originalets utropade 3D-funktioner. Även om den upplagan av Nintendos bärbara spelhårdvara var ursprungligen avsedd att rikta sig till barn - av skäl som att 3D inte är bra för ögonen - det finns nu en 2DS XL som efterliknar den 3D-klara hårdvaran på alla sätt utom för att släppa 3D-gimmick till förmån för ett lägre pris. Den beräkning mellan pris och nytta är sannolikt det som driver konsumenternas beslut och i sin tur driver film- och tv-branschen.

Det var kul ett tag att se 3D-teknik som inte förvrängde färgerna med röda och blåa linser, men nu när alla har sett det - kanske många gånger nu - och det har inte gjort mycket för att förbättra faktiska tittarupplevelser är människor väljer alternativet med lägre kostnad. Virtuell verklighet kanske kan övertyga fler människor att dela med lite extra pengar, även om det inte riktigt har tagit fart så som 3D gjorde efter James Camerons Avatar gjorde det till en stor funktion.

Just nu ser det osannolikt ut att människor vill ha sina filmer i mer än två dimensioner. Även om det återstår att se om VR kan skapa sin egen, unika form av underhållning snarare än att gå som 3D går nu och bli en annan passande modefas tackad till något som inte behöver det.

(via /Filma , bild: BBC)