Är Monster Factory den roligaste serien på YouTube?

när vädras ädelstensskörd

Ja. Ja det är det.

Okej det är det, folkens - artikeln är över. Cue författare bio. Mitt arbete här är gjort.

Fortfarande här, förstår jag? Okej, jag förstår det helt. Komedi är i sig subjektiv och hur vet du att min humorsmak matchar din egen? Monster Factory är som ett roligt virus. Trots att det första avsnittet debuterade för drygt ett år sedan, av någon anledning, verkar mina sociala medieflöden först nyligen ha smittats. Under de senaste veckorna har jag sett otaliga inlägg om serien, från alla från människor jag känner i verkliga livet till skapare som jag beundrar och kuratorer / kritiker vars smak jag har litat på. Överraskande verkade varje inlägg dränkt i hyperol. Folk gillade inte bara serien, det var det roligaste någonsin (deras betoning, men visserligen min också nu). Binge-watching var ett uppenbart tema, liksom äkta, sidosplittande skratt. Du ha för att titta på det tonerade de på ett nästan kultliknande sätt. På grund av detta (och trots mer relevanta prioriteringar) bestämde jag mig för att kolla in serien. Bara ett avsnitt kommer inte att skada, sa jag till mig själv. Ack, det var för sent - viruset hade spridit sig.

Kortfattat, Monster Factory är en ofattbart rolig webbserie skapad av bröder och podcastleverantörer Griffin och Justin McElroy, där de två blåser liv i vackra varelser, använder spel med robusta karaktärsskapande verktyg och går på stora äventyr med dem. Det är en helt enkelt förenklad förutsättning, om än en som förnekar hur underhållande serien är. Utöver funniness och underhållning finns det något riktigt speciellt med serien - något som jag kämpade för att identifiera mig själv och som i slutändan har lett till den här artikeln.

Jag har helt ärligt aldrig konsekvent skrattat åt mer än jag skrattade åt Monster Factory . Och inte bara den skarpa, men i slutändan tysta andningen, som vanligtvis avbildas av överdrivna akronymer (LOL, ROFL, etc.). Nej, det här var riktigt skratt; ab skulptur, tårskak, andedräkt, vakna-dina-grannar-upp-vid-3am skratt som gör att du känner att du faktiskt kan dö. Medan jag tänker på det, en varning: konsumtionen av mat och dryck under en Monster Factory avsnittet bör reserveras endast för de med en dödsönskning (eller åtminstone en stänksäker dator / mobil enhet).

Vad gör showen så jävla rolig? När allt kommer omkring är det bara två bröder som skapar konstiga karaktärer med hjälp av skapande verktyg i spelet (med några konsolkommandon, redigerare och mods kastade in), är det inte? Först och främst är utstrålningen, kemin och den komiska tidpunkten för Griffin och Justin inget annat än fenomenalt och en absolut glädje att vara en del av. Medan jag växte upp som ett enda barn som påstås brukade berätta för mina föräldrar att de inte fick ha andra barn, relationer som McElroys och Burches (från lika fantastiska komedieserier HAWP ) har lämnat vuxen-mig längtan efter det häftiga spelbror jag aldrig haft. McElroys förhållande och delade barnliknande under är lika underhållande som det är kärleksfullt.

Jag tror att det är drivkraften för Monster Factory : nostalgi. Känslan jag får när jag tittar på Griffin och Justins förtjusande shenanigans speglar mina egna upplevelser som barn när jag möter något så lockande som ett karaktärsskapande verktyg. De obegränsade möjligheterna som dessa skjutreglage representerar, i kombination med den överväldigande uppmaningen att omedelbart göra allt så extremt som möjligt (inga mittreglage är en av brödernas många motto), är något som är både bekant och vördad. McElroys dokumenterade resa följer på samma sätt min egen och börjar med rekreation (deras första monster är baserade på bisarra versioner av karaktärer som Squirtle och katten Gustaf ) innan man får självförtroende och utvecklar fantasifulla karaktärer som tar egna liv. En av de mest fascinerande delarna av serien är det faktum att du ser dessa berättelser bildas precis framför dina ögon. En enstaka estetisk förändring i en karaktär eller oväntat resultat av ett konsolkommando kan föda en helt ny berättelse och ge en rik och engagerande värld.

samus visade sig vara kvinna

Ett avsnitt av Monster Factory känns alltid som ett äventyr, och även när de utforskar spel som du tror att du vet som baksidan av din hand finns det alltid nya insikter att hitta. Visste du till exempel att babykaraktärsmodellen som användes i inledande scener av Fallout 3 är faktiskt bara din valda vuxna modell krympt ner? Visste du också det, hos vissa Bethesda spel, om du attackerar en krympt karaktärsmodell exploderar den i någon form av skrämmande varelse som korsar mellan Slenderman och de nudelaktiga bilagorna till en Äventyrsdags karaktär? Det är bara en av de konstiga smaken jag har lärt mig från serien, och som alltid var Griffin och Justin precis bredvid mig och reagerade så snart jag gjorde på ett oväntat resultat.

På detta sätt den övervägande obestämda Låt oss spela stil av Monster Factory är oerhört bra för sin typ av humor. Som medvetet noterats i den här artikeln om serien Crit Film Hulk , brödernas förmåga att enkelt riffa på samma (ofta förvirrande) våglängd samtidigt som publiken känns som om de är med på skämtet är en obestridlig styrka hos dem, och en som lyser i detta format. Det finns dock stunder av subtila manus som verkligen väcker historien till liv, vilket gör att karaktärerna och deras individuella berättelser resonerar med publiken på överraskande sätt. Jag vill inte ge för mycket, men det finns ett ögonblick i tredje Fallout 4 video- där jag hörde andas, riktigt påverkad av en överraskning som lurade i en barns spjälsäng.

Det var i det ögonblicket som jag insåg att jag verkligen bryr mig om dessa monster (eller värdefulla barn som fan-artist och MF titelkortsdesigner katdynamit dubbar dem), ofta mer än min egen spelbara huvudperson från samma spel. Med mycket anpassningsbara karaktärer som tenderar att automatiskt vara tysta huvudpersoner av design är det uppfriskande att se dem så detaljerade (trots deras bisarra komplexitet). Detta gäller särskilt de seriella flerdelade episoderna som täcker ett enda Monster's utökade båge i ett spel, till exempel Fallout 4 'S The Final Pam och Andra liv 'S The Boy Mayor (de är också en utmärkt startplats för nya tittare). Att Griffin och Justin skapar berättelser som konkurrerar med och / eller förbättrar spelet de spelar är en fascinerande och spännande ny aspekt av innehållsskapande, särskilt i en genre som Let's Play, som ofta kritiseras för att bara tvätta och utnyttja andras berättelser .

Så är det Monster Factory den roligaste serien på Youtube ? För mig är det, och jag tror också att det är mycket mer. Om samma sak kan sägas för dig ligger helt i dina händer. Vad väntar du på? Monstren är redo .

Nico är författare, bloggare och student från Sydney, Australien. Hon skulle studera för sina tentor när hon skrev detta, men bestämde på något sätt att detta var mycket viktigare. Hon har uppenbarligen sina prioriteringar raka. Tvinga gärna hennes dåliga val Twitter och Tumblr .