Magic: The Gathering Azorius Senate Card Reveal from Ravnica Allegiance

Ravnica Allegence-logotyp från Magic the gathering

Den första uppsättningen av det nya året som släpptes från Wizards of the Coasts spelupplevelse Magic: The Gathering kommer vara Ravnica Allegiance , en fantastisk uppföljning av förra årets Guilds of Ravnica - och en återgång till ett av mina favoritplan.

De två korten vi är glada att dela med dig idag är Azorius Skyguard , en flygande varelse med en fantastisk förmåga, och Arrester's Admonition, ett fantastiskt ögonblick.

Azorius_Skyguard_EN

Azorius Skyguard

(4) (W) (B)

Varelse - mänsklig riddare

Flyger, första strejk

Varelser som dina motståndare kontrollerar får -1 / -0

Dessa nya thopters är alla bra och bra, men fyra ögon är bättre än inga.

3/3

Arresters_Admonition_EN

Arrester's Admonition

(2) (B)

Omedelbar

Lämna målvarelsen till ägarens hand.

Tillägg- Om du kastar denna förtrollning under din huvudfas, dra ett kort.

Lag är förnuftets röst.

Guilderna som vi har nöjet att välja mellan är:

Azorius senat (Vit / blått): Azorius strävar efter att skapa ordning i kaoset på Ravnicas gator. Dess mänskliga har kommit att fungera som mellanhänder mellan medborgarna och senatens lagar, utbilda de som följer - och hålla tillbaka de upproriska.

Orzhovs syndikat (Vit / svart): Dessa människor delar en enande ambition att förbättra sina liv. Alla rekryter börjar längst ner och med hängivenhet klättrar de snabbt upp i leden. Orzhov handlar om framsteg och makt.

Rakdos Cult (Svart / Röd): Människorna i Rakdos Cult ser Ravnicas framtid som ingenting annat än grym död som väntar på alla - och de tar ivrigt framåt mot detta ändamål. De lever utan rädsla eller sunt förnuft och lever rent för att uppfylla sitt eget nöje, orsaka kaos och visa livets svaghet.

Gruul-klanerna (Röd / grön): De grymma och oförskämda människorna från Gruul-klanerna går med på social frihet och befrias från civilisationens frustrationer. Med en förkärlek för list är de ofta skickliga jägare och respekterad shaman.

The Simic Combine (Blå / grön): Det finns en balans mellan naturen och människorna som går med i Simic Combine strävar varje dag för att uppnå den harmonin med Ravnicas naturliga krafter. De tror att respektfull förståelse och öppenhet är det enda sättet för arter att anpassa sig till växande stadshot.

Inledningsvis såg jag verkligen fram emot att spela som The Rakdos Cult, men ju mer jag ser av Azorius senat, och hur coolt några av de förmågor och mekanik som kommer ut ur den guilden, jag tror att jag kanske spelar också -klädda fest-poopers.

Vi fick chansen att prata med Mark Rosewater, chefsdesigner för Magic: The Gathering , om trohet och vad det finns att se fram emot i den kommande uppsättningen

Hur kom människorna på Wizards of the Coast fram till de nya guilderna i dessa uppsättningar när det gäller personlighet och hur deras färgkombinationer skulle sätta tonen?

Det mesta av arbetet med att tillverka guilden kom tillbaka i det ursprungliga Ravnica-blocket när vi först gick ut för att skapa tio fraktioner som var och en förkroppsligade överlappningen av två färger. När vi kommer tillbaka är vårt mål att hitta nya mekaniker och nya kort som förkroppsligar guildernas känsla som vi har etablerat dem tidigare, men med nya vändningar och tweaks. Ett av våra interna mål är att om du blandar guildkort från tidigare uppsättningar med de nya guildkorten, kommer de att spela tillsammans synergistiskt samtidigt som du kan göra några nya saker.

Vilka är några av de nya mekanikerna som vi kan se fram emot i den här nya uppsättningen?

Alla nya Ravnica Allegiance-mekaniker finns här . En av de coolaste sakerna med att utforma guildmekanik är att du får göra något specifikt för spelaren som har den typ av däck som guild spelar. Till exempel handlar Orzhov om att slipa ut stegvis fördel eftersom det långsamt blöder motståndaren och Afterlife är en bra mekaniker som hjälper till att göra det när varelserna dör och blir små flygande andar som fortsätter att plinka bort på din motståndare. Rakdos, däremot, spelar ett mer aggressivt spel där det spottar ut horder av varelser. Dess mekaniker, Spectacle, hjälper dig att spela ytterligare varelser, men kräver att du håller dig aggressiv.

Kan du ge oss mer information om Azorius senat och hur det har utvecklats sedan återgången till Ravnica-blocket?

Azorius är byråkraterna för Ravnica, de som skapar och övervakar landets lagar. Tidigare har vi spelat upp deras önskan att kontrollera allt. Ravnica Allegiances lägger till en annan aspekt i guilden - valet. Vill du vara mer proaktiv eller mer defensiv? I guildmekanikertillägget kan du till exempel välja när du vill få extra nytta av dina trollformler på bekostnad av att vara mindre reaktiv med dem. Detta lägger till en ny nivå i guilden.

Eftersom Commander fortsätter att växa i popularitet, finns det några nya legendariska varelser för Commander som vi kan se fram emot?

Det finns en hel massa. Två av mina favoriter är Prime Speaker Vannifar och Teysa Karlov. Prime Speaker Vannifar är en grön / blå legendarisk varelse med en förmåga som mycket liknar ett populärt och kraftfullt gammalt kort som heter Birthing Pod vilket gör att du kan förvandla dina varelser på slagfältet till andra varelser från ditt däck. Teysa Karlov är ett kort som gör en av de saker jag tycker mest om i spelet - fördubbling. Specifikt fördubblar hon alla effekter som genereras när en varelse dör. Båda dessa kort är kraftfulla effekter som ger kortbyggaren många alternativ hur man kan utnyttja kortet. Jag förväntar mig att båda är populära befälhavare.

Vilka två guilder skulle du säga att skulle vara roligast att spela mot varandra?

Azorius kontra Gruul är den klassiska matchningen mellan kontroll och aggression. Gruul försöker vinna så snabbt som det kan spela större och större varelser. Azorius försöker under tiden etablera kontroll genom att spela ett långsammare däck som försöker stoppa motståndaren tills den kan få överhanden.

Efter denna uppsättning, vad är några roliga saker som Magic-fans kan se fram emot att komma från Wizards of the Coast och Magic-serien?

2019 är ett högoktanår. I år blir mitt tjugofjärde arbete med spelet och jag tror att det här kan vara de bästa årens värde av Magic-produkter som vi någonsin har gjort. Det finns ett antal projekt som jag dör för att publiken äntligen ska se, några som det tog många år att äntligen få till stånd.

_

Det är ett spännande löfte att sluta på.

Också för dem som spelar på Magic Arena, goda nyheter: korten kommer att kunna spelas på plattformen den 17 januari och kommer att vara fysiskt tillgängliga den 25 januari 2019

mobilspelet my hero academia

Vem ska du anpassa dig till, Magi fans?

[uppdaterad]

(bild: Magic: The Gathering / Wizards of the Coast)