A Newbie's Guide to Kingdom Hearts HD 2.5 Remix

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix - 1

Jag har aldrig förstått det Kingdom Hearts . Runt den tid då den första kom ut spelade jag andra rollspel som Final Fantasy X . För mig i tonåren var RPG min känslomässiga fix, och jag köpte in i varje episk cutscene, omöjligt cool dålig kille och sappig romantik. Kingdom Hearts var definitivt på min radar.

Men det var inte den typ av spel jag ville spela (läs: det slog mig som glad-kul och inte lynnig-emo-bad-ass). Mellan de fula blixtlåsjackorna i full längd och överflödet av Disney-karaktärer förstod jag inte det.

Ge eller ta tio år och här är jag, äntligen ge efter för min nyfikenhet. Square Enix släppt Kingdom Hearts 2.5 HD Remix den här månaden på PlayStation 3, och jag har tillbringat mer än 30 timmar på att undersöka den förbättrade uppföljaren, Kingdom Hearts II Final Mix , huvudposten i den remastrade samlingen. Har det någon mening att börja smacka mitt i en serie som är känd för sin förvirrande och invecklad story ? Helvete nej! Gjorde jag det ändå? Det kan du ge dig på! Kingdom Hearts III är under utveckling , och jag vill veta vad allt väsen handlar om.

Under de första fem timmarna av Kingdom Hearts II , det var en ganska dum idé.

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix - 2

Huvudpersonen, Roxas, vars stora skor och taggiga hår bekräftade min värsta rädsla för modeval, vaknade i den relativt fredliga Twilight Town utan aning om vem han egentligen var. När han återfick sina minnen genom konstiga statiska tv-ögonblick och sammanhangslösa återblickar, slängde spelet runt många ord och idéer som slutade vara förvirrande senare - på det sättet att du tanklöst börjar acceptera total galenskap när det är allt du har.

en dag i taget lägenhet

Jag är inte helt säker på att jag förstår vad Heartless, Nobodies eller Dusks är, vad affären är med Kingdom Hearts som alla är besatta av, eller om den inblandade organisationen XIII tar sig på allvar i de svarta huvorna eller bara har danspartier när ingen man tittar på. Men jag fick kärnan i det. Vänskap bra; hjärtlösa, onda människor dåliga. Jag är bara lite mindre förvirrad än jag var i början av detta experiment.

Så småningom övergick historien till huvudtrioen: Sora (huvudhjälten, som är Roxas goda sida, eller något), Donald och Goofy, som letar efter kung Mickey och Soras gamla vänner. Nu, av alla Disney-karaktärer, gillar jag antagligen Donald och Goofy minst, men jag blev älskad lite mer i slutet. Eftersom vänskap. Godhet är smittsam. Och båda tillsammans är ungefär dubbelt så intelligenta som Sora är.

Tillsammans vågade vi till olika Disney-världar på ett Gummi Ship som jag har kommit att avskyr mer än någonsin någonsin - om bara för att baby-mode järnvägsspelare som jag tvingades slutföra för att låsa upp världar var tråkiga och långa, och du kan fudge dig igenom dem genom att göra oändliga slingor och tunnvalsning mycket. (Min pojkvän informerade mig om att de var ännu värre i det första spelet, vilket är skrämmande.)

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix - 3

När jag spelade föll det på mig att folk förmodligen älskar Kingdom Hearts av tre skäl: 1) Du får utforska Disneys världar och umgås med karaktärer som Aladdin, kapten Jack Sparrow och Hercules. 2) Dessa Disney-karaktärer finns i ett universum med Final Fantasy karaktärer som Cloud och Aerith och Sephiroth, och ingen tycker att det är konstigt alls. Dessutom lever Aerith, om det är lite vapid. 3) Kingdom Hearts II innehåller fler strider och bosskampar än de flesta moderna spel.

Samma styrkor är ofta dess brister. Att träffa (eller träffa) Disney-karaktärer var kul ett tag, men vissa avsnitt är B-filmuppspelningar av några av de mest ikoniska scenerna från filmer som Lejonkungen eller Pirates of the Caribbean . De bär bara inte samma ögonblick som de gjorde i filmerna. Jag gillade de nya, originalberättelserna med dessa karaktärer mycket bättre. Det hjälpte inte min känsla på det här sättet efter att jag bevittnat Sora, Donald och Goofy sprängde in i Mulans berättelse och gjorde det till en dålig komedirutin. (Jag torkar fortfarande bort detta från mitt minne.)

Jag tappade också hur många gånger de andra karaktärerna talade till hjältarna som Sora, Donald, Goofy. Nog för att vara ett bra dricksspel, för säker. Och ibland fick det här spelet mig att helt vilja dricka.

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix - 4

Jag blev förvånad över hur liten närvaro Final Fantasy karaktärer hade in Kingdom Hearts II . Mitt första intryck av serien höll ganska bra: Det är Disney möter karaktärer som värdesätter vänskap (eller kaos) och som har dålig modesmak. Och det är lika konstigt som jag trodde.

Vad jag inte förväntade mig var en smärtsam påminnelse om hur långt vi har kommit med filmer som Frysta och Modig . Nästan alla kvinnliga karaktärer i Kingdom Hearts II , Disney-prinsessan eller inte, är antingen en jungfru som behöver spara, bara kan heja på de manliga hjältarna långt ifrån, eller så är hon en skurk (som Maleficent och Ursula). Jag blev trött på att se dessa damer sitta ute i varje äventyr.

Så jag var inte så imponerad av Disney-grejerna. Vad som vann mig var djupet i spelet och strukturen att flytta från värld till värld. Visst, det skulle ha varit trevligt i PlayStation 2-eran att ha lite mer detaljer i vinklarna, men det är också en sällsynt behandling att hitta ett rollspel idag som båda ger dig en sken av val (vilken värld att besöka och i vilken ordning) och innehåller dess historier och miljöer till små portioner så att du inte blir överväldigad av de riktningar du kan gå.

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix - 5

Visst kände jag mig som Kingdom Heart II Berättelsen var för vadderad, meningslös och bortkopplad från sin större berättelse - men det är trevligt att återvända till en värld, komma ihåg vändningarna på bara några gator och stigar och ändå upptäcka något nytt.

Spelet, som består av otaliga utmaningar och strider, är välkommet i sin variation, även om vissa delbetalningar är roliga medan andra är helt frustrerande. Men det faktum att utvecklarna tog risk efter risk så att spelaren aldrig skulle veta vad de skulle möta nästa är ett slags mod som är uppfriskande nuförtiden.

Jag tävlade i Trons värld, flög på en magisk matta, sjöng på några få hemska undervattensmusikaler med Ariel och hennes vänner och såg mig förvandlas till en lejonunga i Pride Lands. Jag kämpade i Struggle-turneringar, där jag slog mina motståndare med uppblåsta ljussabel och fick bubblor att explodera ur dem. Jag kämpade tillsammans med Auron, en av mina favoriter Final Fantasy tider genom tiderna. Jag såg på en löjligt lång scen av organisation XIII-medlemmar som gick uppför trappor. Och jag åt havssaltglass med mina vänner.

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix - 6

Om det låter löjligt var det. Det var dumt, galen och mycket ofta irriterande. Men för hur bisarrt ett äventyr det var hade jag kul på vägen: Battles introducerar speciella reaktionskommandon som gör att du kan släppa loss specialräknar om du trycker på en knapp vid rätt tidpunkt. De är olika med nästan alla fiender och bossar, och jag önskar att fler spel hade dem. Du får många chanser att prova dem för Kingdom Hearts älskar verkligen sina chefer. Det finns ingen brist på dem i Kingdom Hearts II , vilket framgår av denna 2 timmars och 25 minuters video .

Några fiender kom på mina nerver, och pojke, gjorde de någonsin: Skelett i Port Royal vägrade att gå in i månskenet så att jag kunde skada dem (utanför det är de nästan oövervinnliga). De feta banditerna i Agrabah som andas eld fick mig att riva ut mitt hår. Och prata inte med mig om bilarna som kör dig i tidlös flod. Vissa strider i det här spelet är dumt enkelt; men med andra tjänar du den slow motion-segerposen.

de vandrande döda förnekar döden

Så mycket som jag skulle vilja gå med i klubben tror jag inte att jag kan kalla mig en Kingdom Hearts fläkt. Är jag nyfiken på att se vad Kingdom Hearts III har i butik? Absolut. Om utvecklarna förfina striderna ännu mer, rationalisera berättelserna och släppa mekaniken som inte fungerar bra (slumpmässiga minispel, Gummi Ship), kan det vara ett riktigt roligt spel ... även om det inte gör någon mening.

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix - 7

Det var inte riktigt den dumma historien som buggade mig om Kingdom Hearts II , eller till och med Disney-karaktärerna blandar sig med alla andra. Det var regummieringen av berättelser som redan har berättats bättre, spelets draghastighet och tröttslaget för stridslipning. För vissa är det den ultimata fanfiktionen. För mig är det hyllat.

Jag är inte så charmad som andra är av Kingdom Hearts , men kanske var din upplevelse annorlunda. Varför gillar eller gillar du serien? Vilket ögonblick fick dig att älska eller hata det?

Stephanie Carmichael skriver om videospel, serier och böcker när hon inte hjälper lärare och elever att ha kul tillsammans med Classcraft , ett pedagogiskt RPG. Hitta henne på henne Blogg eller på Twitter .