Nintendo avslöjade just Ultimate Smash Bros. för fans av alla slag

Är Super Smash Bros. ett slagsmål eller ett partyspel? Spelas det bäst på det mest kaotiska sättet, eller borras ner till sin kärna som en konkurrenskraftig eSport? Det finns lika många svar på frågor som de som det finns sätt att spela Nintendos mashup brawler-serie, och franchisens nyaste bidrag, som visas under dagens Nintendo Direct E3-upplaga, verkar som ett kärleksbrev till alla spelens miljontals fans.

äter popcorn på bio

Vi vet nu att Nintendo Switch-serien heter Super Smash Bros. Ultimate , och det lever verkligen upp till den titeln. Till att börja med tar den tillbaka varje spelbar karaktär i spelens historia och sträcker sig hela vägen tillbaka till karaktärer under 2001-talet Smash Bros. Melee för GameCube, som skars från Wii-enheterna Bråk 2008. Ja, även Pichu, som var mer ett skämt karaktär i Närstrid än någonting annat, kommer äntligen tillbaka Slutlig , tillsammans med alla andra som någonsin har klippts ur listan, som Star Fox Varg, Metal Gear ' s Solid Snake och Ice Climbers.

Det är en otrolig bedrift, med tanke på den expansiva listan över Wii U- och 3DS-versionerna av spelet ensam. Det är nu upp till ett häpnadsväckande totalt antal, vilket framgår av karaktärsräknarna på skärmen när var och en av dem gjorde sitt utseende i tillkännagivande. Den senaste karaktären på listan, splatoon ' s Inkling, klockad in på nummer 64, med den sista karaktären avslöjad, Ridley, totalt 65. (Du kan kolla in dem alla på spelets helt nya webbplats. )

Men karaktärer är bara en del av ekvationen, om än en massiv del den här gången. Också viktigt är spelmekaniken, som är ganska unik för serien, men några liknande spel har dykt upp de senaste åren. Några av de förändringar som nämndes specifikt under strömmen gick utöver att bara låta fans veta vad som var nytt, men antyda att utvecklarna har tagit hänsyn till bekymmerna från det dedikerade konkurrenssamhället som har byggts upp Smash .

riktad air dodge smash bros ultimate

horisont noll gryning indian

Det nya spelet har en riktad luftdodge som de som är bekanta med Närstrid vet är en nödvändig komponent för att vinka streck, eller luft undviker i marken direkt efter hoppning, i en vinkel, vilket får en karaktär att glida på olika avstånd baserat på sin egen personliga fysik i spelet. Vi vet fortfarande inte hur möjligt eller användbart det kommer att vara i den kommande titeln (vi kan ta reda på det under inbjudningsturneringen senare i dag, men så långt är ordet att det inte är möjligt), men det är en förändring som spelarna har letat efter, utan mycket hopp, i flera år. Det finns också en extra förmåga att använda kraftfulla Smash-attacker (inte bara de uppåtgående) direkt från att springa, snarare än att fastna med en streckattack, vilket var möjligt i Närstrid på grund av förmågan att när som helst springa i en huk.

Spelet kommer också att vara kompatibelt med GameCube-kontroller igen, vilket har varit en häftklammer för varje iteration sedan dess Närstrid , och ett plattformsbaserat slagfältalternativ är tillgängligt för varje steg, förutom de perfekt platta omega-versionstegen i 3DS- och Wii U-spelen, vilket ökar de olika bakgrunden som är livskraftiga för konkurrenskraftigt spel. För dem som inte har något emot scenriskerna finns det också många unika fans-favoritscener som återvänder från tidigare spel. Det finns också olika kostym-, röst- och ljudeffekttillägg för att lägga till den löjliga uppmärksamheten på detaljer, och dodging-drag kommer att straffa spelare med fördröjning för upprepade användningar för att minimera irriterande överanvändning.

Det finns så mycket i spelet för alla att älska att seriens skapare Masahiro Sakurai varnade alla för att inte förvänta sig för många ny kämpar ur det, vilket vanligtvis är en av de stora poängen i att marknadsföra serien. Med populariteten hos Switch och så mycket innehåll som fastnat i det här spelet att det verkar som om det inte ens finns plats för mer, liksom tillägg för den tävlande publiken och alla andra (som de superdrivna Final Smash-filmerna som verkar återbalanseras till vara mer jämförbara mellan karaktärer), känns det verkligen som Smash spelet för att avsluta alla Smash spel.

Sakurai har lagt otroligt mycket tid i serien genom åren, och berömdt tittade på Wii-versionen tillkännages innan han ens var medveten om att han skulle jobba med den, och det verkar verkligen som om han har täckt saker på ett sätt som kommer att vara svårt att toppa den här gången.

Spelet anländer den 7 december. För att se mer av det i aktion, kolla in hela Nintendo Treehouse-strömmen och Super Smash Bros. Ultimate inbjudningsturnering senare ikväll.

(bild: Nintendo)