En remake som vi faktiskt skulle vilja: Fallout-utvecklare skulle vilja göra Chrono Trigger

Chrono Trigger remake mock-up

Förutom att ha ett namn som en kraftfull dvärgkrigare, VD för Obsidian Entertainment Feargus Urquhart innehar den typ av legendariska nördskredit som vi bönder bara kan sträva efter: Inte bara grundade han ett berömt spelföretag Black Isle Studios , som utvecklade sådana vördade spel som Icewind Dale , Baldur's Gate II , Fallout 2 och Planescape: plåga , men sedan dess har han också varit ansvarig för Knights of the Old Republic II och det kommande Fallout: New Vegas .

mtg throne of eldraine trailer

Så när en mästarspelare säger att han gillar ett spel vet du att det är värt något. I en intervju med Siliconera , Urquhart och huvuddesigner Nathan Chapman talade om hur Square Enix uppdrag Obsidian med Dungeon Siege 3 efter att ha köpt fastigheten från gasdrivna spel. Men det viktigaste godbiten till hands: När de frågades vilken annan franchise från Square Enix de skulle vara intresserade av att arbeta med, namngav de vattendraget JRPG Chrono Trigger . Vänligen låt detta hända.

Först skämtade Urquhart att han skulle vilja göra om Chocobo Racing innan jag gav svaret: Om jag kunde stöta på allt jag spelade skulle jag behöva gå med Chrono Trigger . Jag tror Chrono Trigger var en jag gillade verkligen.

Vad skulle de ändra på spelet? Urquhart identifierade svårigheten med hur JRPG har djupt inrotade troper: Det är tufft eftersom många japanska RPG har mycket specifika funktioner för allt. Det finns mycket specifika progressioner, mycket specifika klassprogressioner, mycket specifika allt. Chapman föreslog uppenbara svar som dialogträd och allt det bra, och påpekade att fröna finns där för den typen av utveckling.

I själva verket sa Chapman att de valde det mycket älskade spelet på grund av dess likheter med generellt mer öppna västerländska RPG, med hänvisning till flera slut baserade på strid med den lila baddie Lavos flera gånger under spelet.

Slutligen berömde Urquhart den unika miljön i japanska RPG: er, som ofta verkar sitta otydligt mellan cyberpunk och magisk fantasi: Jag tycker att det skulle vara kul att ta inställningen till ett japanskt RPG, vilket är en konstig blandning av fantasi och sci-fi-mashed tillsammans och gör ett västerländskt RPG av det. Jag tror att det skulle vara coolt. Jag menar att det är typ av Stjärnornas krig , det är typ av vad Stjärnornas krig är en fantasi i rymden. Jag tror att det skulle vara intressant.

En potentiell framtid för Obsidian? Kanske, men precis som jag längtar efter 2D 16-bitarsdagarna av Chrono Trigger och Final Fantasy VI , så längtar jag efter de isometriska dagarna av Planescape: plåga och Baldur's Gate II . Båda dessa saker är borta, och jag undrar om jag blir upphetsad över en ny version av Chrono Trigger skulle vara samma sak som att hävda Dragon Age är en andlig efterträdare till Baldur's Gate II . Det är bra, men inte det där guldåldern typ av bra.

Ändå är det något jag skulle släppa pengar för i hjärtslag för att spela.

vad är superwoman riktiga namn

(via Escapisten ; titelbild anpassad från Destruktoid )