Vad finns i ett namn? Trollkarlen / trollkarlen delas i fängelsehålor och drakar

4E_DnD_logo

spiderman har gjort dig gay

Det senaste speltestet för den kommande femte upplagan av Dungeons & Dragons , känd som D&D Next, gjorde en mindre men betydande förändring av Wizard-klassen: dess namn. Det är nu Mage. Bortsett från att det är könsneutralt och inte alfabetiskt sist, vad säger detta om framtiden för D&D-guiden och dess marginaliserade syskon, trollkarlen?

Medan namnet ändras har höjt lite uppmärksamhet bland fans av farfar till bordsspel, det finns inget som inte gör någon fraktion av D & D-spelare upprörd just nu. Men det är långt ifrån den enda indikationen på att trollkarlsklassen kan vara på baksidan för nästa upplaga. Och om du frågar varför ska jag bry mig? Varför behöver spelet två olika typer av spellcasters? då ställer du samma fråga som spelare och designers har brottats med i över ett decennium.

D & D-nästa speltest har kommit ut varje månad eller två i över ett år nu. Om du är intresserad av detaljerna kan du registrera dig själv vid webbplatsen Wizards of the Coast. De har främst fokuserat på den klassiska kämpen, prästen, skurken och trollkarlen, men andra välbekanta D & D-klasser som ranger, barbar, paladin och munk har dykt upp allt oftare.

TSR_DnD_books

Skarpa historiker av Dungeons & Dragons kommer att påpeka att guiden som blir trollkarl är lika mycket ett steg tillbaka som ett steg framåt. Old-school D&D presenterade den magiska användaren, som blev mage i 2nd Edition. Det var först år 2000, med utgåvan av 3: e upplagan, när guiden först dök upp, liksom trollkarlen. De två var oftast lika och baserade på samma klassram och stavlista, med några viktiga skillnader.

Men guiden var den tydliga efterföljaren till den tidigare magiska användaren / magikern. Precis som sina förfäder använder trollkarlen en stavningsbok och vetenskaplig kunskap om böcker för att uttala trollformler, som de förbereder och memorerar innan de äventyrar, och måste välja rätt trollformler i förväg om de vill vara användbara. Men trollkarlar avstår från intelligens, böcker och planering och kan när som helst avge alla förtrollningar de känner till, om än från ett strikt begränsat antal kända trollformler.

Tanken var att även om trollkarl är normala människor som lär sig att kasta magi genom sina studier, är trollkarlar naturligt magiska och lär sig att kontrollera sin makt - om han var en D & D-karaktär skulle Harry Potter förmodligen få veta, Yer en trollkarl, Harry. Detta återspeglas i attributen de bygger på; trollkarlar använder sin intelligensstatistik, medan trollkarlar använder karisma för att representera styrkan i personligheten som behövs för att kanalisera deras medfödda magi i trollformler.

Harry Potter

Frågan om vilken klass som är kraftfullare behöver inte nödvändigtvis svara - D&D är ett samarbetsspel, inte en duell mellan spelare och spelare. Men eftersom guider kan lagra trollformler i sin stavningsbok och dra från ett större antal trollformler än trollkarlar, tenderar de att komma framåt i mångsidighet när det gäller att hantera utmaningar, särskilt om spelaren har kammat igenom regelböckerna och hittat de bästa trollformlerna för varje situation. Det finns alltid någon sådan i varje spelgrupp, men för spelare som vill skjuta eldkulor utan att oroa sig för mycket bokföring var trollkarlen perfekt.

4: e upplagan, som kom ut 2008, visade att skillnaden mellan trollkarl och trollkarl var svår att upprätthålla. Oavsett bakgrunden till var karaktärerna får sina krafter från måste spelet fortfarande få dem att känna sig annorlunda. 4: e upplagans klassstruktur har unika krafter för varje klass och fokuserar på partiroller, och det var inte meningsfullt att ha två spellcaster-klasser som ägnas åt att kasta eldkulor och blixtar, så trollkarlen blev utelämnad från 4: e upplagans spelarhandbok. Det framträdde i Player's Handbook 2 efter att formgivarna kommit på ett nytt sätt att skilja de två klasserna från varandra: trollkarlen fokuserade mer på att hindra fiender och kontrollera slagfältet, medan trollkarlen fokuserade på elementär sprängning och skadeshantering. Denna uppdelning passade idén om trollkarl = tålmodig, intellektuell magi och trollkarl = rå magisk kraft, även om en trollkarl i tredje upplagan förmodligen aldrig kunde lära sig en enda skadautdelning. Det finns också en Mage-klass i 4: e upplagan, men det är en underklass av guiden med förenklade karaktärsalternativ.

4e_phb12

bill o reilly tides går in

Eftersom de andra ikoniska klasserna mestadels redovisas i någon form i D&D Next (det senaste speltestet som lovat att barden kommer snart) och trollkarlen ingenstans finns, verkar det som om trollkarlens identitetskris återupptas. Klassen kan skjutas tillbaka som i 4: e upplagan, eller så kan den svepas helt under mattan.

En trollkarl med en unik spellcasting-metod dök upp i ett av de tidigaste playtest-paketen för D&D Next, men har inte sett sedan dess. Och guiden som blev mage igen, i kombination med attityden hos Next's designers, kan innebära att det inte är hög prioritet att återvända. Även om trollkarlens namnändring har en annan avsikt, kämpar de tydligt med vad de ska göra åt trollkarlen. Seniordesignern Mike Mearls kolumner har inte nämnt trollkarlens syfte och bakgrund sedan dess sista augusti .

Det skulle vara lättare att ha en bredare mage-klass som kan omfatta både trollkarl och trollkarl. Mearls kolumner har diskuterat idén om underklasser och alternativa teckenalternativ , så trollkarlen kan bli ett trollalternativ någon gång, och om inte ... ja, det är därför den bästa delen av bordsspelsrollspel är att du bara kan stryka ut 'trollkarl' och skriva 'trollkarl' på ditt karaktärsblad med en penna.

faster odjuret rynka i tiden film

dnd-guiden

På en viss nivå är det vettigt. Varför behöver vi både en trollkarl och trollkarl? D&D hade ursprungligen tjuven, men det blev den bredare Rogue så att lömska och smarta spelare kunde vara lönnmördare, spioner, ninjor eller upptäcktsresande istället för fickhackar. En kämpe kan vara en slagsmålare, en riddare eller en bågskytt. Det var bara detaljerna i 3rd Edition: s utveckling som gjorde det möjligt för trollkarlen / trollkarlsdelningen att hända i första hand.

Men om designarna inte förbinder sig helt till idén om breda klasser, fungerar det inte. D&D Next-magen använder fortfarande en stavningsbok och hög intelligens, och det är svårare att säga att du spelar som en varelse av rå medfödd magi när din karaktär måste konsultera en tjock tome hela tiden för att besvärja. Det kan vara något en underklass kan ändra, men om alla magiker i slutändan har dessa egenskaper, finns det ett oöverstigligt hinder för att spela en trollkarl som du vill.

dnd trollkarl

Trollkarlen speglar en framträdande karaktärarketyp i fantasi och det var ett välkommet tillskott till spellcasting-systemet när det först debuterade. Medan D & D-guiden är en ikonisk figur i fantasi, hur många moderna fantasyberättelser kan du tänka på där magi är så strikt regementerad och begränsad till stavningsböcker? D&D: s tidiga inspiration, mest känt Jack Vance Döende jord berättelser, hade trollkarlar som fungerade på det här sättet, men det har blivit en funktion unik för D&D när fantasygenren har gått vidare. Det är förståeligt att designarna på Wizards of the Coast vill hedra spelets traditioner. Ändå kan det vara dags för en verkligt distinkt trollkarl att rättfärdiga sin existens, som en klass med sin egen mekanik som speglar dess ursprung. När det försöker förena gamla och nya fans av alla slag är D&D Next det perfekta tillfället att omfamna trollkarlen och allt det står för.

(bild av Basic D&D Books av hösten2maj via Flickr )

Under tiden i relaterade länkar

  • Siri är hemskt på att vara en Dungeon Master
  • PBS Off Book om hur Dungeons & Dragons förändrade allt
  • Du bör kolla in alla dessa rollspel