Amanda och Becky pratar om Street Fighter, del 3: Street Fighter III

Den här månaden gatukämpe serien blir tjugofem vilket gör att många av oss känner oss extremt gamla. För att fira denna milsten, Becky Chambers , vår expert på videospel och Amanda LaPergola , vår bosatta Street Fightologist (en titel Amanda har gett sig själv), har suttit ner för en serie chattar om seriens natur, funktion och kulturella inverkan.

Förra veckan pratade Becky och Amanda om Street Fighter Alpha-serien, tillsammans med kombinationer, bromance och det praktiska med blå bröstvårthjärtan. Den här veckan diskuterar de Street Fighter III tre iterationer: Ny generation, 2ndPåverkan, och 3rdStrejk. Låt oss gå med dem nu i ett oupptäckt chattrum när de pratar om ett av de mörkare kapitlen i gatukämpe saga…

Amanda : Man, är du redo att göra den här saken?

Becky : Super redo.

Amanda : Bra, på grund av allt gatukämpe spel, jag tror att III-serien är min minst favorit. Om du inte räknar de konstiga, polygonala FÖRE DETTA spel eller ett fruktansvärt spel baserat på filmen. Men det gör jag inte.

Becky : Jag fick händerna på 3: e strejk . De andra två ... ja, de släpptes bara på Dreamcast, så vitt jag kan säga. Jag glömde att Dreamcast till och med var en sak.

Amanda : Kommer du ihåg när Sega som företag var en sak?

Becky : Jag tror att tiden nu kallas The Long Long Ago.

Amanda : Tråkigt men sant. Hur som helst, du missar inte mycket. Tredje strejken är ett fantastiskt spel. Ny generation och tvåndPåverkan är typ av 'meh'.

Becky : Så berätta för mig om de två första matchernas medelmåttighet. Och börja med att förklara var i helvete alla karaktärer gick.

Amanda : Jag vet inte vad som hände dem. Stenar föll, alla dog. När det gäller spelen ... det är inte att de två första spelen är mediokra, men allt om dessa spel skiljer sig så chockerande från Street Fighters att jag hade lärt känna. Stilen, musiken, spelet, karaktärerna: alla olika. Så här känner jag mig för Street Fighter III : Capcom släppte en gång en kämpe Darkstalkers , som i grunden var en gatukämpe med monster.

Becky : Det låter potentiellt fantastiskt. Eller, hemskt.

Amanda : Åh, det var häftigt, men det är en sak. Darkstalkers var ett bra kampspel, men det var inte ett Gatukämpe. Street Fighter III: New Generation var också ett slagsmål och en ganska jävla bra, men vad jag berör är inte en gatukämpe . Det kändes inte som en gatukämpe , det såg inte ut som en gatukämpe . För alla ändamål var detta ett nytt spel som någon slog till gatukämpe titeln på. Varför? Capcom ringde inte Darkstalkers, Street Fighter 2-and-a-Half: Now They’re All Monsters, så vad gav detta spel med dessa konstiga nya karaktärer och förvirrande paringsystem rätt att kalla sig Street Fighter III ?

Becky : Det hade ... Ken och Ryu? Visste det inte?

Amanda : De hade Ryu och Ken ... men först efter att Capcom gick in i fläkttryck. Ny generation skulle ursprungligen vara alla nya karaktärer. Ingen Ryu, ingen Ken.

Becky : Jag förstår inte det. Med tanke på hur populär gatukämpe var, varför skrota karaktärerna som alla älskade?

Amanda : Jag har ingen aning. Någon måste veta, men jag inte. Allt är ett stort mysterium.

Becky : Konstig.

Amanda : Så Ny generation alienerade många av de avslappnade spelarna, och ungefär samma tid började arkadescenen blekna. Spelet kom ut med två strejker redan mot det. Det var en mörk tid för Gatukämpe.

"lejon 4: alternativt slut

Becky : Men ändå uthärdade det.

Amanda : Det gjorde. Men det skulle ta nästan tio år efter Tredje strejken innan en ny gatukämpe spelet släpptes.

Becky : Oof.

Amanda : Som jag sa, mörka tider.

Becky : Men Tredje strejken är ett bra spel! Straffande svårt, men bra!

Amanda : Tredje strejken hittade mycket popularitet bland hardcore-spelarna. Det är ett av de utvalda spelen på EVO varje år.

Becky : Seriöst är det dock bara jag, eller gjorde inlärningskurvan för Tredje strejken hoppa sätt upp från Alpha-serien? Jag menar, jag har varit trött den senaste veckan, men jätte.

Amanda : Det gjorde.

Becky : Åh tack gud.

Amanda : Nej, det är inte bara du. Svårighetsökningen var en annan sak som stängde av många av de avslappnade spelarna.

Becky : Jag måste säga, av gatukämpe spel jag har spelat hittills känns den här som den minst vänliga av gänget.

Amanda : Capcom gjorde det här spelet särskilt mer utmanande för att tilltala de hardcore-spelare som kört Street Fighter's första framgång. Vilket också gör det till den mest skrämmande i serien.

Becky : Det verkar som en rimlig förklaring till varför de inte fortsatte franchisen efter Tredje strejken . Det är inte ett bra sätt att hålla en stor fanbas glad. Veteranerna kommer att vara glada, men alla andra kommer att gå iväg.

Amanda : Ja, Capcom skruvade nästan pochen på den.

Becky : Jag måste dock säga att det är ett solidt stridsystem och det kräver mycket finess. Jag kan se hur det skulle tilltala någon som hade spenderat timmar och timmar och timmar på att finslipa sina färdigheter i arkaden.

Amanda : Vilket jag önskar kunde ha varit jag, men då Ny generation kom ut, min kärlek till gatukämpe hade krossats under samhällets tryck att agera som en riktig tjej.

Becky : Åh, din stackars grej. Jag hade också en kortvarig stavning av det.

Amanda : Jag missade all utvecklingen bakom Street Fighter III . Jag visste inte ens att det fanns förrän jag hittade en strategiguide för Tredje strejken i den lokala Blockbuster.

Becky : Och sedan tändes lågan igen?

Amanda : Tja, först var jag upphetsad och visste att ett spel jag hade älskat hade uthärdat och utvecklats. På ett ögonblick, all den kärlek som jag känt för gatukämpe i åratal kom rusande tillbaka till mig.

Becky : Å nej. Jag ser vart detta är på väg.

Amanda : När jag bläddrade igenom guiden och såg alla nya karaktärer ersattes min kärlek av en överväldigande förvirring.

Becky : Aw, alla dina bröder var borta.

Amanda : Jag minns att jag tänkte: Vem är dessa rövhål? Är den killen en främling? Varför har han en trenchcoat? Var är Cammy?

Becky : Vem är dessa rövhål? var exakt vad som sprang genom mitt huvud genom hela spelet.

Amanda : År senare skulle jag uppskatta Tredje strejken som ett bra spel på sin merit, men det var en lång väg.

Becky : Mår du bra? Behöver du krama ut det?

Amanda : Jag är bra, man. Jag är bra. Hur som helst, dessa karaktärer: det är inte bara att de alla är nya och ersätter mina favoriter, men många av dem gör det bara inte känna tycka om gatukämpe tecken.

Becky : Som Gill. Jag förstår behovet av att få en ny skurk, men på allvar, vad handlar det om?

Amanda : Han är bekväm med sin kropp och han bryr sig inte vad du tycker.

Becky : Tja, det är allt bra och hälsosamt, men ändå.

Amanda : Du är bara avundsjuk på att du inte kan rocka en bananhängmatta så! Men allvarligt, Gill. Ja, han är ... annorlunda.

Becky : Bison har ingen mening heller, men åtminstone är han ordentligt skurkig. Han hånar och hånar dig och har en kappa.

Amanda : Tja, du blir van vid Bison efter ett tag. Bison är bekvämt bosatt i gatukämpe berättelse, och vi förstår och accepterar att han är Big Bad.

Becky Gill ser ut som en färgad version av Cheron-infödingarna från Star Trek: The Original Series. Med mindre kläder. I grund och botten inga kläder.

Amanda : Yup, det är Gill. RÄKTA min dubbelfärgade nakenhet! RÄKTA DET!

Becky : Jag gjorde. Jag fruktade det. Inte på ett bra sätt.

Amanda : Det finns så mycket som är löjligt med Gill. Som det faktum att han är ledare för The Illuminati, en organisation som existerar faktiskt.

Becky : Det finns få saker i en berättelse som får mig att be om kontrollen snabbare än att ta med Illuminati.

Amanda : Varför skulle du sätta ditt kampspels sista chef i spetsen för en verklig organisation? Bison var ledare för Shadaloo, inte Khymer Rouge. Sagat var en hämndlysten Muay Thai-kämpe med kriminella band, inte en VD för Goldman Sachs. På allvar, varför fumma Illuminati?

Becky : Shh! Prata inte om Illuminati! De finns överallt. De är på din arbetsplats och där dina barn går i skolan. De är förmodligen i ditt hus just nu!

Amanda : Titta, om deras allsmäktiga ledare strutter runt i en muslin speedo, kommer jag att prata om dem allt jag vill ha.

Becky : Det är rättvist. Han ger dem inte precis mycket trovärdighet.

Amanda : Och sedan går du in på Gills motiv för att vara värd för turneringen: The Rapture. Illuminati kommer att framkalla The Rapture och Gill vill återbefolka världen med de starkaste individerna han kan hitta, som alla är gatukämpar.

Becky : Jag vad…

Amanda: Jag bara ... Tider f *** ut. F *** ing HÄNRYCKNING? Du kommer att skapa RAPTUREN och återbefolka världen med krigsartister? Och du bjöd bara in två kvinnor till din turnering? Och de är båda TONÅRINGAR???

Becky : Gud, jag saknar Psycho Power.

28 dagars svart cosplay

Amanda : Du förstår, med Psycho Power och Bison behöver du inte tänka för hårt om dessa saker.

Becky : Du kan bara säga för att Psycho Power, och allt är bra. Men utan det ...

Amanda: The Rapture. Och lagstadgad våldtäkt.

Becky: Det finns många tonårsflickor i dessa tre matcher. Jag säger bara'.

Amanda : Tills Chun-Li dök upp i Tredje strejken , alla kvinnliga karaktärer var tonåringar. Och ingen av dem bär skor. Säg bara.

Becky : Ja ...

Amanda : Jag vill bara att vår publik ska förstå att Becky och jag inte antyder det du tror att du antyder. Allt vi säger är att Street Fighter III serien producerades av latenta pedofiler med fotfetischer. Du kan rikta dina stämningar till redaktörerna på themarysue.com. [Redaktörens anmärkning: Shit.]

Becky : 'Jag är glad att vi har klarat det. Ooh, intressepunkt: om du besöker webbplatsen för onlineversionen av 3rd Strike visas Chun Li framför och i mitten av låda konst.

(Kan du kalla det box art om det är en titel som du bara kan köpa online? Det borde finnas ett ord för det.)

Amanda : Fan, det är bra konst. Och Chun-Li är överväldigad som helvetet Tredje strejken.

Becky : Allvarligt. Det är som att hon väntade i vingarna på de två första matcherna och choppade för att visa de tonåringarna vad som händer.

Amanda : Och sedan trampar hon det levande helvetet ut de tonåringarna och alla andra i hennes kölvatten. Så, om dessa stackars tonåringar ...

Becky : Var ska man starta?

Amanda : Tja, det finns Elena.

Becky : Jag har så svårt att reda ut hur jag känner för Elena.

Amanda : Intressepunkt: hon är den första gatukämpe karaktär från Afrika.

Becky : Hon är ... jag vet inte. Min första reaktion på henne är att hennes karaktärsdesign är ganska stereotyp. Inte för att alla andra karaktärer i serien inte är stora buntar av överdrivningar i sig. Men det verkar som att standardläget för karaktär från Afrika alltid är en stamprinsessa som inte bär några kläder. Folk vet att det finns städer i Afrika, eller hur?

Amanda : En annan intressant plats: hennes stridsstil är capoeira.

Becky : Och se, det var där det blev intressant. Hon använder benet för att kasta. 'Nog sagt. Och hon studerade i Frankrike. Och hennes sak är att hon vill resa världen och träffa människor. Att slå alla som du träffar kanske inte är det bästa sättet att få vänner, men hon får poäng för att försöka.

Amanda : Skojar du? Jag slår alla jag träffar. Det gör dig lätt att komma ihåg.

Becky: Hur har det fungerat för dig?

Amanda : Jag har fått många telefonsamtal. Från advokater.

Becky : Hej, advokater behöver också vänner.

Amanda : Kanske skulle jag försöka med huvudet nästa gång, men tillbaka till den aktuella saken. Elena: vad är hennes affär? Å ena sidan är hon en unik fighter med mycket bloss och stil. Vi har haft boxare i gatukämpe tidigare, men detta är första gången en karaktär uteslutande kämpar med sin fötter.

Becky : Jag gillar verkligen hennes stridsstil. Hon ser otroligt cool ut i strid.

Amanda : Å andra sidan slåss hon i en bikini och ser ut och fungerar som Storms irriterande yngre syster.

Becky : Och låter som henne också.

Amanda : Ja. Det fnissande. Det fnissande fnisset. Men ändå gör Elena ett försök, så du kan inte hata henne så mycket. Ibuki är under tiden en annan karaktär som skapar liknande motstridiga känslor.

Becky : Hon är en ninja. Så mycket är bra. Jag godkänner ninjor.

Amanda : Ninjas är fantastiska. De har vetenskapligt visat sig vara fantastiska. Men Ibuki gillar inte att vara en ninja. Ibuki vill träffas Pojkar .

Becky : gatukämpe har verkligen en sak för det hela men jag vill bara vara en normal tjej! storyline (läsare, observera den tidigare hänvisningen till våra riktiga tjejfaser för varför detta suger). Det var Chun-Lis ursprungliga slut. Det är Elenas slut. Det är Ibukis slut.

Amanda : Men inte Makotos slut.

från Ryssland med kärlek zigenarkamp

Becky : Makoto. Är. Grymt bra.

Amanda : Av Street Fighter III Shoeless Teenage Girl Triumvirate, Makoto är lätt bäst. Jag kommer att förlåta Street Fighter III alla dess brister eftersom de introducerade Makoto för världen.

Becky : Till att börja med har hon en gi. Som ett vanligt kampsportplagg.

Amanda : För det andra tror jag att hon är den enda kvinnan gatukämpe karaktär som inte var utformad för att vädja till testosteronbrigaden. Makoto bryr sig inte om du tycker att hon ser ut som en pojke. Makoto kommer att trampa på dig likadant.

Becky : Jag älskar att hon slutar så mycket. De förvandlar bokstavligen människor vid portarna till hennes dojo. Hennes herre säger att han inte är något jämfört med henne. Och till skillnad från de andra damerna är hon perfekt för att slå på människor till slutet av tiden. Eller Rapture. Vad som helst.

Amanda : Det slut får mig att gråta lite. Det är som att titta på dottern jag aldrig haft vid examen. Jag är bara så stolt över henne!

Becky : Jag också! Hon är som valedictorian för att orsaka kroppsskada.

Amanda: Hon kommer att stryka och kväva sig igenom livet och in i allas hjärtan. Makoto är bara det bästa.

Becky : Kommer inte att ljuga, hon är nog min favorit hittills.

Amanda : Och hon blev enormt populär.

Becky : Vänta, menar du, du kan skapa en populär kvinnlig karaktär utan att skicka henne ut halvklädd och önska ett normalt liv fullt av pojkar? Själva uppfattningen!

Amanda : Det är galet, men ibland fungerar det! Men, shhh! Säg inte det högt. De hör dig ...

Becky : Illuminati, man. De kontrollerar allt.

Amanda: De är i mitt kaffe just nu!

george rr martin på conan

Becky : Du vet, Tredje strejken lärde mig en viktig lektion.

Amanda : Och vad är det?

Becky : Det är något som Chun-Li sa under hennes slut. Och vi hoppar över den del där jag inte vet varför hon plötsligt tar hand om föräldralösa barn.

Amanda : Spelet ska ske 5 år efter Street Fighter II . När du inte är upptagen med att bekämpa psykodrivna kriminella organisationer kan du börja få hela Angelina Jolie.

Becky : När hon reflekterar över sina upplevelser av att resa världen, slå folkens skit, tänker hon på sina barn och på framtiden, och hon säger, jag använder mina nävar för att skapa vår morgondag.

Jag var så rörd. Vilken vacker känsla. Jag tror att vi alla kan lära oss något av Chun-Li.

Amanda : Verkligen. Du vet, gatukämpe typ av inspiration för mig att ta upp kampsport i verkliga livet.

Becky : Åh, fantastiskt, jag älskar historier som detta.

Amanda : Jag hittade en karate-stil som heter Seido, och det som hittills har slagit mig mest om min upplevelse är hur positivt det har varit.

Becky : Verkligen? Jag var bara snäll över Chun-Lis slut innan. Berätta hur du faktiskt använder nävarna för att skapa vår morgondag.

Amanda : Tja, jag vet inte om det är sant för alla system, men Seido har en stark filosofi om att använda karate till förbättring av samhällen. Vår dojo arbetar mycket med blinda studenter och utvecklingsstörda vuxna. Vi har insamlingar för olika välgörenhetsorganisationer, och vi har leksaks- och klädkörningar runt semestern. Och hela tiden har jag utvecklat inte bara fysiskt utan också mentalt och andligt. Så jag antar att det är så jag relaterar till helheten med dina nävar för att skapa vår morgondagens sak.

Becky : Och gatukämpe hjälpte dig att knuffa dig mot det?

Amanda : Det gjorde. Inte för att jag trodde att jag skulle komma ut och kasta eldkulor, men det gav mig nyfikenhet.

Becky : Det är därför jag älskar spel så mycket. Det är så lätt att titta på något liknande gatukämpe och skriv bara av det som ett tomt tidsfördriv. Du hör arkadspel eller slagsmål och du tänker inte substans. Men det är där inne, till och med blandat med Psycho Power och Illuminati och vad i helvete Rainbow Mika har på sig.

Amanda : Jag kan inte riktigt förklara det, men det finns något hjärta inbäddat under de galna historierna och slag och eldkulor.

Becky : Du behöver inte förklara det. Jag tror att det är en känsla som alla spelare har. Av just den anledningen har jag konstverk av några av mina spelhjältar runt mitt skrivbord. Du tog en upplevelse som fick dig att känna dig kraftfull och positiv, och du låter den styra dig mot något verkligt världsgod. Det finns massor av sådana historier i spelgemenskapen, och jag tror att de bara är de bästa sakerna någonsin.

Amanda : Och nu använder jag näven för att skapa vår morgondag!

Becky : Tack, gatukämpe !

Amanda : Tja, nu känner jag mig bara varm och suddig inuti.

Becky : Jag också.

Amanda : Jag vet inte om jag känner mig bekväm att lämna saker på en sådan sentimental lapp. Snabbt! Ge mig något att göra narr av!

Becky : Den konstiga sekreterardamen som står bredvid Gill!

Amanda : Åh, ja! Hej, konstig sekreterardame! Varför är du så konstig?

Becky : För att vara rättvis tar det förmodligen mycket administrativt arbete för att samordna Rapture.

Amanda : Förmodligen mycket pappersarbete involverat.

Becky : Vi borde inte ge henne så svårt.

Amanda: Tyvärr, konstig sekreterardame.

Becky Chambers är en frilansskribent och en heltidsnörd. Hon bloggar över på Other Scribbles och hon finns alltid på Twitter.

Amanda LaPergola är också en frilansande författare och en icke-facklig skådespelare. För det mesta serverar hon dock mycket mat. Hon är också på Twitter .

Följer du The Mary Sue on Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?

Tidigare i Amanda och Becky Talk Street Fighter

  • Amanda och Becky pratar om gatukämpe Del 1
  • Amanda och Becky pratar om gatukämpe Del 2