Blizzard vinner $ 88 miljoner i rättegång för privat server

Tillbaka i oktober, Snöstorm Underhållning väckte talan mot Alyson Reeves och hennes företag Scapegaming , för brott mot slutanvändarlicensavtalet från World of Warcraft genom att skapa en privat server för egen vinst. På torsdagen avgjorde Kaliforniens centrala tingsrätt till förmån för speltillverkaren och beordrade Scapegaming att betala tillbaka 3 053 339 dollar i olämplig vinst, 63 600 dollar i advokatsalar och 85 478 600 dollar i lagstadgade skadestånd.

Vad, frågar du, är en privat server, hur tjänar du på den och varför är det mot EULA? Låt mig förklara.

en gång i tiden fandom

Vad är en privat server?

En privat server replikerar Blizzards egen servermiljö ... men utan att använda Blizzards servrar. Det kan ställas in med de filer du får när du installerar World of Warcraft . Du ställer in din server och andra kan ansluta till den och spela WoW, precis som de spelade på officiella servrar, om än med vissa verktyg som är beroende av Blizzards server nätverk inte tillgänglig. (Som allt som rör Battle.net , den Arsenal och Dungeon Finder och Battleground Queues.)

World of Warcraft är inte det enda spelet du kan göra detta med. Nästan alla spel där alla användare ansluter till en speltillverkad server, som MMORPGS, och vissa strategispel och first person shooters.

Hur tjänar du på det?

I fallet med Alyson Reeves, som gjorde sin verksamhet under namnet Scapegaming, inkluderade hon mikrotransaktioner i spelet. För en donation kunde människor som spelade på hennes server få ett objekt omedelbart och kringgå vad som helst slipa var ursprungligen associerad med att få det.

Varför är det emot EULA?

Du menar, förutom att vara ett sätt att tjäna pengar på någon annans IP och hårt arbete? Att citera WoW.com :

De är skumma när de kommer ut - vissa får dig att betala (och det här är inte människor du någonsin skulle vilja ge någon kreditkortsinformation till), vissa kommer att radera eller ändra tecken regelbundet, och många gånger skapas de bara så att den som driver dem kan röra sig med [med allsmäktiga spelmästare] krafter och fuska med alla föremål de vill ha.

Spelare bör komma ihåg att licensavtalet för slutanvändare inte liknar användarvillkoren. TOS reglerar helt enkelt hur du förväntas bete dig i spelet, så att du inte blir sparkad ur spelet; för att uttrycka det på ett annat sätt: de villkor (beteendebestämmelser) som Blizzard går med på att ge dig en tjänst (så att du kan ta del av deras regelbundet underhållna spelvärld). Det finns inget olagligt med att bryta mot villkoren, men det kommer antagligen att bli censurerad eller tillfälligt eller permanent förbjuden.

EULA handlar dock om hur du får använda programvaran som Blizzard licensierar till dig. Att citera Wikipedia direkt :

Ett programvarulicensavtal är ett avtal mellan licensgivaren och köparen av rätten att använda programvara. Licensen kan definiera sätt på vilka kopian kan användas.

TOS handlar specifikt om att ta emot tjänster från Blizzard, medan EULA reglerar din rätt att använda programvaran i första hand för alla ändamål. Upphovsrätten, som Alyson Reeves har upptäckt, är en seriös affär.

vårt eget flasharkiv