In the Grim Darkness of Warhammer 40k‘s Far Future, There Are Only Men, and It's Terrible

Title_warhammer_2

Hej. Jag heter James och jag älskar Warhammer .

Warhammer , för de av er som inte är medvetna, är ett av de längsta och mest populära miniatyrspel som skapats och utvecklats av Games Workshop och delas in i två inställningar: fantasyversionen, Warhammer: Age of Sigmar (förr Warhammer Fantasy Battle , något jag fortfarande är mycket upprörd över) och sci-fi-inställningen, Warhammer 40000 (AKA Warhammer 40k , eller bara 40k ).

Medan jag brukade spela Fantasi (och fortfarande teoretiskt, även om jag inte har rört min samling sedan övergången till Ålder av Sigmar ), kommer denna artikel främst att fokusera på de mer populära och mer utbredda, Warhammer 40k . Vad är fokus för artikeln, frågar du?

Om du älskar något måste du vara villig att kritisera det och erkänna dess brister, och även om det finns många brister med Warhammer , den som vi är här för att undersöka idag är könsrepresentation av den mörka framtidens dystra mörker. Du borde slå dig ner, för det här är en doozy.

FÖRFATTARENS ANMÄRKNING: I den här artikeln, om inte annat anges, antar vi att varje modells kön stämmer överens med deras sexuella egenskaper. Uppenbarligen är det möjligt att hela ditt Space Marines Chapter identifieras som kvinnor, men eftersom vi inte kan fråga modellerna hur de identifierar måste vi basera det på hur modellen ser ut och hur bakgrunden skrivs. Vi är ändå mest intresserade av officiell representation, eftersom det att driva författaren till galenskap kommer in i bålgetingens konster, headcannons och proxies.

Låt oss klippa rakt på kärnan i saken med den största och mest kända aspekten av Warhammer 40k universum: Space Marines. Space Marines (extremt snabb version: 7 fot långa genetiskt förbättrade soldater) är lätt den mest ikoniska armén i 40k och också den överlägset mest utbredda.

De har sex olika arméer: Space Marines, Chaos Space Marines, Space Wolves, Gray Knights, Dark Angels och Blood Angels, och av de många människor jag har spelat med spelar bara en handfull inte en av dem (jag själv inkluderad) ). De är också framsidan för företaget och inställningen som helhet, med så mycket mer representation i romaner, ljuddramor och videospel än någon annan fraktion, det är uppriktigt sagt lite nötter. De är på fler sätt än ett ansikte för inte bara Warhammer 40k men av Games Workshop som helhet.

Och de kan bara vara män.

Jag menar, de kan inte bara vara män teoretiskt , och det är där det blir irriterande. Se, enligt bakgrunden (brukar kallas fluff av de som spelar 40k ), bara män kan förvandlas till rymdmarines, för ... vet du vad, skälen är bara för dumma att gå in på, och detta utgör omedelbart det första stora hindret när man diskuterar sexuell politik Warhammer 40000 : försöker faktiskt diskutera det.

10-tryck-Raymond-Swanland_SM_Codex_cover_A32

Se, bristen på någon riktig kvinnlig representation i spelet är en välkänd fråga, men när någon försöker ta upp den kanske den största och mest genomgripande armén i inställningen kanske slutar vara en No Girls Could Club, kommer alla omedelbart att informera dem att Space Marines inte kan vara tjejer. Lita på mig, jag vet. Detta har hänt mig. Upprepat.

Detta är vad Dan Olson kallade Thermian Argument. Om du vill gå djupare bör du titta hans tre videoklipp om ämnet, men grundtanken är att detta är en metod för att argumentera runt omkring kritik genom att helt enkelt använda förklaringen i universum för varför något är som det är att stänga av diskussionen.

kelly marie tran daisy ridley

Så alltså, närhelst föremålet för att kanske göra en handfull av de tusentals rymdmarinerna kvinnliga, är det omedelbara svaret att, enligt fluffen, rymdmarinerna vetenskapligt bara kan vara män. Detta är naturligtvis nonsens; science of Space Marines är vetenskapen om att skapa en 7 fot lång, 800 pund odödlig supersoldat, och alla argument om vetenskaplig noggrannhet går ut genom fönstret när du kommer ihåg att denna monster ska kunna flyga. Pseudovetenskapen bakom bristen på kvinnliga rymdmarines har några rader om manliga kromosomer, men allt består av vetenskap för en sammanställd värld, så det finns ingen faktisk vetenskap som hindrar Games Workshop från att ändra den. Det finns ingen logisk anledning till att Space Marines inte kan vara kvinnor. Period.

Så vi har en miljö där den mest kraftfulla, välkända och ikoniska fraktionen är helt manlig. Det här är redan en dålig utgångspunkt, eftersom det driver all kvinnlig närvaro till den avlägsna bakgrunden, men det är först när man undersöker könsrepresentationen hos de andra grupperna som vi börjar inse hur dålig denna fråga verkligen är.

För att få det ganska uppenbara ur vägen är Space Marines, som fastställts ovan, helt manliga. Adepta Sororitas, AKA Sisters of Battle, är helt kvinnliga. (Oroa dig inte, vi kommer att ta itu med systrarna lite. Jag kommer till dem.) Orkar är förmodligen könslösa, är övervuxna svampar (egentligen), men är kodade hane från topp till botten och hänvisas till av manliga pronomen, så de är också ganska manliga. Nekroner och Adeptus Mechanicus, som är robotar och människor som har förändrats oåterkalleligt med robotdelar, är funktionellt könslösa. Tyranider är i grunden buggar, så igen, könslösa. Daemons är ... ja, demoner , så deras kön är i princip noll, så vi har en annan könsfri fraktion där.

på sidan

Det lämnar med Eldar (rymdälvor), Mörka Eldar (genomsnittliga rymdälvor), Tau (främmande kommunister), Imperial Guard / Astra Militarum (VÄRLDSKRIG 2 I SPAAAAAACE) och inkvisitionen (du känner skämtet) som spetsar för jämställdhet, lätt mindre än hälften av fraktionerna i spelet. För det mesta saknar även dessa fraktioner långt ifrån att vara något annat än en pojkklubb.

För att ge kredit där det beror på, gör några av dessa arméer ganska bra. Tau refererar inte bara till många av deras krigare som att vara kvinnor med identisk rustning till de manliga versionerna av samma enheter, utan har också en uttryckligen kvinnlig karaktär vars rustning är helt icke-sexuellt . På samma sätt har Dark Eldar ett stort antal kvinnliga modeller i sina basenheter, och medan de övervägande kvinnliga Wych Cult-enheterna klär sig ... tyvärr , det är inte som deras manliga motsvarigheter i Wych Cult-enheterna klä bättre .

Inkvisitionen klarar sig ganska bra, med kvinnliga lönnmördare och inkvisitorer utspridda överallt. Inte riktigt paritet, men i det här spelet tar vi vad vi kan få (jag försöker älska det här spelet, minns du?) Eldar gör ... okej, men inte bra. De har en handfull kvinnliga modeller i sina basenheter och en helt kvinnlig (eller enligt vissa källor, som alla identifierar sig som kvinnor, vilket är så nära som vi kommer att komma till transgendermodeller). De brukade till och med ha en ganska stor kvinnlig karaktär, även om Iyanna inte har haft en fysisk närvaro i spelet sedan 3: e upplagan (vi är för närvarande på 7: e), så inte lika bra som de andra arméerna, men inte så dåligt jämförelsevis, rätt?

Nå, då kommer vi till kejserliga vakt, som representerar en av de största tappade bollarna när det gäller kvinnlig representation i den dystra framtiden. Jag älskar Imperial Guard. De är förmodligen min favoritfraktion som jag inte spelar aktivt, och jag har alltid funnit dem oändligt övertygande.

47: e_Armageddon_Steel_Legion

Se, medan majoriteten av arméerna i spelet är genetiskt konstruerade supersoldater, orädda robotar, tanklösa utomjordingar, eller helt enkelt backas upp av någon otroligt kraftfull teknik, är Imperial Guard normala människor, med tanke på ett av de värsta vapen i spelet och rustningar som inte kommer att stoppa de flesta arméns grundläggande vapen och skickas ut i antal som ofta når upp till miljarder. Jag har alltid älskat den aspekten av dem - den normala mänskliga inställningen mot ett krig så mycket större än dem att de knappt ens kan förstå det.

Eftersom de ofta används i miljarder, kanske du tycker det är rimligt att anta att de drar trupper från båda könen, och medan du har rätt (kvinnliga trupper är definitivt i bakgrunden, och det finns till och med ett lesbiskt par i en av Ciaphas Cain-romanerna), det finns inte en enda kvinnlig vakt modell i någon av deras dussintals enheter. Okej, det finns en: en prickskytt i överste Schaeffer's Last Chancers ... i en armé som vanligtvis kommer att sätta en mängd infanteri som gränsar till det absurda (jag har sett arméer skjuta 100 modeller i medelstora spel).

Vad som stör mig om det är hur lätt det skulle vara att implementera. En handfull extra torsos och huvuden, kanske några alternativa poser, och bam, du har fått dig en blandad könsgrupp. Samma teknik har fungerat för många Dark Eldar och Eldar enheter, liksom (på Fantasi sida av saker) Dark Elves och Wood Elves ... varför är det att Elves verkar ha bättre könsdiversitet än människor i Warhammer ?

Självklart skulle en kvinnlig soldat inte se mycket annorlunda ut än en manlig, för vissa imperialistiska regementer. Armageddon Steel Legion (allmänt känt för att vara det bästa kejserliga vaktregementet), men du kan inte berätta för mig en kvinna Catachan modellen skulle inte se kickass ut. För en miljö som är så ivrig att riva av Utlänningar , de verkar ha glömt hur fantastisk Vasquez var.

Men det finns en till - en jag nämnde högst upp när jag delade arméerna upp efter kön - en armé som är helt kvinnlig. Det är Adepta Sororitas, även känd som Sisters of Battle (och kort känd som Witch Hunters). Jag har sparat systrarna för sist, för för mig är systrarna speciella.

adam förstör allt bakslagseffekt

Battle_Sister_stairs

Systrar är en av de 5 fulla arméerna jag spelar för närvarande (tillsammans med Eldar, Dark Eldar, Dark Angels och Mechanicus), och de är en av mina längsta körningar, näst efter Eldar. De är också en av mina absoluta favoriter, med en underbar modelllinje och en fascinerande bakgrund. Den OTROLIGT kondenserade versionen: De är den extremt religiösa militären i den mänskliga fraktionens kyrka, men kyrkan är förbjuden att ha män under vapen, så hela deras militär måste vara kvinnor. Åh, och när jag säger religiöst menar jag religiös ; deras förmåga att utföra mirakel är bokstavligen en spelmekaniker.

De är också en av mina favoriter att spela, med en unik och mycket aggressiv spelstil som jag alltid har haft. Och inte för att tappa mitt eget horn, men de har en av de bästa vinst / oavgjorda / förlust förhållandena för någon armé i min samling, med 14 segrar, 1 oavgjort och 1 förlust sedan 7: e upplagan startade. Det är inte att säga att de på något sätt är en högsta armé, men de är definitivt solida mellannivåer, och min tillgivenhet för dem är långt ifrån isolerad; för bara några dagar sedan uttryckte en av mina vänner i min lokala grupp intresse för dem.

Problemet är att de är otroligt dyra och otroligt svåra att samla in. Modellinjen har inte uppdaterats sedan 2004, vilket innebär att istället för att köpa en enda låda med 5-10 plastmodeller för en enhet måste du köpa mellan 2 och 9 blisterförpackningar med 1-3 metallmodeller. Ingen annan armé är fortfarande metall, vilket för övrigt gör att man bär dem runt ett träningspass.

Detta gör dem dyra att samla in. Jag kommer inte att ta upp siffror, delvis för att kostnaden är tillgänglig och delvis för att jag är lite skämd för hur mycket pengar jag har sänkt i den här hobbyen. Så istället ett exempel: För några månader sedan spelade jag ett 1250-punktsspel med mina Sisters of Battle (för de av er som inte spelar är varje modell värt ett visst antal poäng att sätta i spel, och en genomsnittliga spelet använder 1500-2000 poäng) och bestämde mig för att göra en snabb beräkning av hur mycket armén skulle kosta i dollar om jag köpte den ny. Jag vill inte säga siffran (igen, skäms), men den 1250-punktsarmén skulle lätt ha betalat för 2000 poäng av min då nyligen startade Dark Angels armé.

Systrarna har inte heller haft någon fysisk kodx sedan 2011, vilket gör att armén bara har 16 val över hela armén (om det låter mycket, bör jag nämna att de flesta arméer har 30 eller fler). Det betyder också att om du vill spela måste du få den digitala codexen, vilket innebär att du antingen äger en surfplatta eller släpar runt din bärbara dator. På grund av bristen på olika enheter tenderar deras arméer att sluta se ut ... mycket lika.

Det, vänner, är anledningen till att bristen på kvinnliga modeller i Imperial Guard bara är en av de större missade möjligheterna för kvinnlig representation. De har en otrolig, unik, rolig att spela armé, med en fantastisk bakgrund och lysande visuell design som sitter i sitt universum som de inte gör någonting med.

Systrar är för närvarande fångade i en självförtroendande slinga. De är otroligt svåra och dyra att spela, så färre människor köper dem, så Games Workshop ger dem aldrig nya modeller eller en ordentlig kod, så de förblir oöverkomligt svåra och dyra att spela, så färre ... du ser problemet. Jag är säker på att systrar skulle sälja bra om de fick en ordentlig uppdatering, men eftersom de för närvarande säljer så dåligt är det osannolikt att de någonsin kommer att uppdateras.

sophia myles madame de pompadour

Jag kan förlåta många Games Workshop-problem med kvinnlig inkludering. Jag kan förlåta att de antar att deras fans huvudsakligen är män, och därför behöver de inte inkludera kvinnliga modeller. Jag kan förlåta cheesecake-presentationen för många kvinnor som är där. Jag kan till och med förlåta den dumma bröstplattan Sisters of Battle bär, om bara för att den inte är mer löjlig än mycket av vad de andra arméerna bär. Roligt faktum: En Blood Angels-enhet bär pansar med sex förpackningar och bröstvårtor på. Kolla in det . Vad jag inte kan förlåta, mycket mindre förstår, är varför GW tillåter en av deras bästa och mest unika arméer att försvinna utan stöd.

Vi har fastställt att läget för könsrepresentation i Warhammer 40k är i bästa fall ett stort problem och i värsta fall en fullständig katastrof. Så vad är lösningen? Tja, här är en jag grep om när jag skrev den här artikeln: Jag vet inte.

Det finns många problem med kvinnlig representation i de flesta nördrelaterade medier, och samtidigt Warhammer är en av de mest bisarra skakiga, det är inte den enda, det är inte heller den mest extrema, och människor har försökt hitta lösningar på dessa problem i flera år. I Warhammer Jag har till exempel sett människor försöka pressa Games Workshop att utöka sin kvinnliga representation via försäljning (förra året samordnade en stor grupp Sisters-spelare för att köpa en specifik Sisters of Battle-modell för att visa GW att det finns en marknad för dem), framställningar (jag har sett flera framställningar till GW, för allt från att ge Sisters en uppdatering, till att bara inkludera kvinnliga modeller i Imperial Guard), eller helt enkelt att tala om dem (den här artikeln). Problemet är att vi inte vet om något av det har någon effekt.

Games Workshop är ett stort företag och det förändras långsamt när det förändras alls. För allt jag vet har de redan hört klagomålen om bristen på kvinnlig representation i Warhammer , och vi har bara inte sett effekterna än, eftersom hjulen tar en evighet att röra sig. Jag vet att de lyssnar på sina fans, som de så småningom gjorde med den 7: e upplagan Fantasi debacle (igen, en artikel för en annan dag). Det enda du ska göra är att hålla upp pressen och se till att de vet att människor vill se mer kvinnlig representation i Warhammer .

... och du kan spela Sisters.

James är en Connecticut-baserad, Alaskan-född cinephile med en besatthet med Rummet och ett gudkomplex. Hans intressen inkluderar Warhammer 40k , filmerna av Nicolas Cage (både bra och dåliga) och dunkla ögonblick i historien. Han skriver filmrecensioner för Moar Powah under namnet Elessar och har också en blogg, där man granskar varje avsnitt av X-Files Jag vill granska . Hans twitter finns på Elessar42 , och hans tumblr finns på FootballInTuxedos .

—Vänligen notera Mary Sues allmänna kommentarspolicy.

Följer du The Mary Sue vidare Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?